がめろげっ

好きを気ままにテキトーに。

【デッキ紹介】DoS

こんばんは!!前回から続いて勢いで書いております!るしくぁです!

以前の「氷水」デッキ、自分が思っていた以上の反響があり自身が1番驚いております…ありがとうございます。プチ反響あった後の記事って緊張しますね……毎度あれくらいの構築が出来たらいいんですけどねぇ

 

さて。

今回はマイフェイバリットヒーロー「D-HEROドミネイトガイ」をメインに据えたデッキとなっております。以前から構築しては崩しを繰り返し納得いく構築が出来ず見送りまくっていたんですが、D-HEROの強化と何より20thシクを入手できたので、こぉれは考えるしかない!!と

 

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一緒に買った5D’s厨としては激エモカードの「シューティングスタードラゴンTG-EX」!

ずっと探して迷ってたんですが見つけた瞬間、運命かもしれない…ある時に買わねば後悔する!と思い購入。いやぁ綺麗&カッコいい……

 

では、いきましょう〜

 

 

  • デッキレシピ
  • 主な動き、カードについて
  • 最後に

 

 

デッキレシピ

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サイドは候補

このデッキの着地点は「ドミネイトガイを絡めたループコンボを使い、《オシリスの天空竜》と《デストロイフェニックスガイ》を揃える」ことです。早速コンボ等の説明へ

 

 

主な動き、カードについて

まず、このデッキのメインギミックは以下の通り

①劇城デスピアの効果で「ディナイアル、ドレッド、+α」でドミネイトガイを融合

②ドミネイトガイが破壊されると効果で「ディナイアル、ドレッド、+α」を蘇生

③蘇生したディナイアルで墓地のドミネイトガイをEXに戻し、ドレッドで破壊耐性付与し再び①に戻ります

こんな感じ(雑図

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新たに登場した「ディナイアルガイ」

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盤面を増やせる効果②が目立ちますが、今回は効果①に注目したところ

ドミネイトガイから蘇生し、ディナイアルガイの効果①で破壊されたドミネイトガイを戻して劇城デスピアで再びドミネイトガイを融合できるんじゃね?あれ?無限では??となりまして

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これで毎ターン、ドミネイトガイを出しつつ自分又は相手のデッキトップを操作出来るのでループコンボを主軸にして禁止令やD-タクティクスでコントロールして戦っていきます

 

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相手ターンを凌ぐ札&タクティクスのトリガーとして

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上記のコンボにてドミネイトガイの蘇生が「α」になっているのは自由枠のため

序〜中盤はディスクガイ、ドローガイで手札を確保

中〜終盤はデストロイフェニックスガイも蘇生対象なので視野に

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汎用出張として悪名を轟かせているデストロイフェニックスの融合も欠かせない。理由としては

 

①ドミネイトガイの破壊及び蘇生対象であること

②禁止令、D-タクティクスとのコンボ

オシリスとのコンボ

 

①に関しては除外、バウンスが飛んできた時の対処と蘇生するD-HEROが2体固定なので3体目として。ドレッドガイの効果で破壊されないD-HEROにデスフェニの効果を使ったり、ドレッドガイ自身の攻撃力増加も見込めるため

②はドミネイトガイがレベル10なので解門で再利用できる禁止令の処理、自己蘇生持ちなのでD-タクティクスでの除去の噛み合い

最後③については最終盤面の話も混ぜつつお話。

 


さて、冒頭で説明したデッキの着地点

オシリスの天空竜+デストロイフェニックスガイ》

デスフェニの「相手モンスターの攻撃力を墓地のHEROの数×200ダウンさせる」効果と、オシリス「相手モンスターの召喚、特殊召喚時に攻撃力を2000ダウンさせ0になった場合は破壊」という効果を合わせた盤面を目指します!

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ドミネイトガイ自身と、その融合素材で墓地には最低でも4体のD-HEROがいる計算として「相手が召喚、特殊召喚した2800以下のモンスターを封殺」できます。成功時の効果は止められないので完全封殺とはいかないですが…それでも大型モンスターに繋ぐための土台になる小型モンスターを盤面に残させないのは強いかなと

 


オシリスについてですが

①サーチ手段としてドミネイトガイと相性が良い真実の名。D-HEROはドロー手段に長けているのでドロソから無理やり引き込むことも選択肢に

②リリース要員として

・ドミネイトガイの素材3体

・神スライム

オシリス自身の攻撃力に繋がる手札補充として解門での永続魔法の回収や、これまたドロソが強いD-HEROですし4000は確保するようにしたい

 

遅くなりましたが初動は「クエリティスの成立」か「アナコンダからのD-HERO融合」

ヴァイオン、解門出張組、デスピアなどなど…初動札となり得るカードは17枚ほど!

アナコンダからは劇城デスピアに繋がるならドミネイトガイを、繋がらないならデスフェニを融合します。こんだけありゃ大丈夫でしょう(慢心

 

カード達の補足を少し

 

《デスピア》

ドミネイトループのための劇城デスピアへのアクセス、戦線維持の持久力が高く主力のD-HERO達はクエリティスの効果が効かないので戦闘補助にも


《HERO周り》

・ディバインガイは墓地のHEROの数を減らしちゃうので不採用

ダッシュガイは小回りが効いてドミネイトと相性◎なので採用

・ドゥームガイはクエリティス絡めての自爆特攻やランク4要員として

・ヴァイオン+ディアボリックガイは相当手札が悪い時の最終手段でアナコンダに行く用

・ダスクユートピアは出せる頃にはブン回ってる気がしないでもないですがクロシープやオシリス守ったり中々のウザ固さを誇ります

D-タクティクスのサーチ、ドミネイトガイを割る手段として3蘇生+相手メイン1スキップが美味しいブレイクザデステニーを。D-タクティクスはデスフェニとの相性が良く除去手段に乏しいので採用

 

《解門組》

ドミネイトガイがレベル10、相性が良い禁止令が永続魔法である点から出張。その展開力の高さからほぼリンク素材用

 

《黄金卿エルドリッチ》

レベル10、墓地へ送る除去、不要になった魔法罠の処理、押し切る時の打点増強と文句なしの役回り

 

《デコードトーカーヒートソウル》

解門組から派遣され、ドミネイトガイの蘇生でリンク先にモンスターを確保しやすく打点にもなるドロソ。しかし実態は「アナコンダフュージョンデステニーの規制」にビビっての採用。いつ禁止くらってもいいようにアナコンダに依存しないようにフュージョンデステニー積んで引き込む用(個人的意見)

 

 

最後に

今回も最後まで見て頂きありがとうございました。意見、指摘などありましたら遠慮なく言ってくださいませ。

 

今回の「オシリス+デスフェニ」のコンボですがリモートデュエルやデッキ相談にて大変お世話になっている「ygoサーバ」にてデッキ相談したところ、このアイデアを頂きましてデッキの着地点とさせてもらいました。アイデアを下さった本人様や他の方からも「このデスフェニなら許せる」とw

相談乗って下さった方々には改めて感謝を。ありがとうございました

 

デッキ名の「DoS」は「dos攻撃(ドス攻撃)」と言われるサイバー攻撃のことです。webサイトやサーバーに対して大量の情報を送り過剰な負荷をかけ、そのサービスを妨害することですね。

D-HEROの「D」ドミネイトガイのデッキトップ操作、オシリスの「o」召雷弾での過剰な負荷、「S」……は考えてなかったな、召雷弾のSにしますねw

 

 

では、よしなに

【デッキ紹介】セレナイトの洞窟

ここここここんばんは!るしくぁです

急に寒くなり過ぎじゃないですか!?温度調整下手か???

 

新弾…出ましたね!今回はテーマとして戦えるようになった「氷水」を使ったデッキを紹介させてもらいます!

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いやぁ、新規の「氷水帝コスモクロア」のレリーフが綺麗で綺麗で……

皆さんも集める際はレリーフ、マジでオススメですので是非!!

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見てコレ、ほら。ホント11期のレリーフ大好き

昔のゴリッゴリのレリーフも良いっすよね

 

では行きましょう〜

 

 

 

 

デッキレシピ

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サイドはいつも通り候補でござい

「氷水」を軸に据え、使いたいと思っていた「スターヴヴェネミードラゴン」のP効果である弱体化効果を絡めたデッキとなっております。

「スターヴヴェネミードラゴン」のP効果は以下の通り

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融合素材の関係もあり弱体対象外の「闇、ドラゴン」をアタッカーに組まれている方が多かったので自分は「下がるのは攻撃力だけだから守備のまま殴れるモンスター」をアタッカーに作ろうと思い「超重武者」に目を付けていましたが、どうにもヴェネミーが融合しにくい!ので保留にしていました

 

 

そんな中、新規である「氷水艇キングフィッシャー」が「氷水を守備のまま殴れるようにする効果」を持っていたので組み始めた次第です

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しかも②の効果以外は水属性において汎用性が高く手軽に特殊召喚もでき、ステータスにおいても攻守が同じ、レベル9(クリスタルガール、星遺物の胎導に対応)と扱いやすい!

 

 

 

主な動き、各カードについて

初動というか明確に決まっているルートは2通りです

1つ目

①ディーヴァNS、デュオニギスSS。2体でボウテンコウ

②ボウテンコウ効果で竜星モンスターサーチし、兎々を墓地へ送りレベル6に

③兎々効果で手札の竜星モンスターを捨て自己蘇生、ボウテンコウ+兎々でベアトリーチェを作り墓地へハイレートドローを落とします

 

ベアトリーチェを作りヴェネミーを破壊するためのハイレートドローを落とす動きです。ライオットも入っていましたが手札コストとして活用出来るモンスターがいなかったのでハイレートドロー2枚にしています。相手ターンに追加で落とすカードは手札と相談ですが「アクティ、ティノーラ、トレモラ、クリスタルガール、シーネットル」ですね

あ、不要になった竜星でも◎

 

 

2つ目

雑ですが画像付きで

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①クリスタルガール効果で、エンド時にEMマンモスプラッシュをサーチ。クリスタルガールはリンクリボーに変換

②次ターンに氷水たちの効果でEMマンモスプラッシュをSS、レベル5以上の水属性がいるのでクリスタルガールを自己蘇生し再びリンクリボーに変換

③EMマンモスプラッシュ効果で自身とリンクリボーでヴェネミーを融合召喚。これでヴェネミーの条件である「闇属性モンスター+Pモンスター」を達成でき、エンド時にはクリスタルガールの効果で水属性モンスターをサーチできます

 

この動きが出来ることが氷水とヴェネミーを合わせた大きな理由になります

Pモンスターが絡み且つ融合も必要と、どうしても枚数嵩みがちで悩ましかったヴェネミーでしたが氷水と共有出来るクリスタルガールの存在もありEMマンモスプラッシュを見つけギミックが浮かんだ時は天才だと思いました(褒めて下さい。ありがとう)

EMマンモスプラッシュのモンスター効果は名称指定の「デュエル中に1度しか発動できない」効果ですが、このデッキではヴェネミーのみですので関係ありませんしね

 

 

後はヴェネミーを破壊しカウンターを貯めつつ氷水を軸に戦っていきます

氷水についてですが前弾で登場した

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上記3体は共通で「水属性モンスターが破壊された場合、自身を除外し、自身以外の氷水モンスターを手札・墓地から特殊召喚する」という効果を持っており、これは「自軍の水属性モンスターは全て氷水モンスターになれるという破壊耐性」を持つという事になります。

また蘇生対象は自身以外なので「トレモラ→ティノーラ、ティノーラ→アクティ、アクティ→トレモラ」とターン1ではありますが氷水モンスターは非常に場持ちが良く墓地にいて欲しいので、初めは入れていた「サルベージ」は抜きました。

 

次に除外した氷水たちは下記の2枚で活用

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すげーピンポイントですねw

【除外海産物】などで使われていた?カウンター罠です

モンスター効果のみですがモンスター効果が強い今の環境では中々に強いはず

 

そして新たに登場したフィールド魔法である

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クレイドルの効果①で除外されている氷水モンスターを回収でき、後述する「氷水帝コスモクロア」のトリガーにもなっています。効果②の方も氷水指定がなく、自分又は相手の召喚・特殊召喚に反応して相手モンスターを弱体化できます

機械であれば「機械複製術」とのコンボも狙えますね

 

いよいよエース&新規の登場

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コスモクロアはクレイドルがある時に「相手モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンにしか効果を発動できない」という後手でもスゴく頼りになる制圧効果を持っており、フィールド魔法があれば特殊召喚もできちゃいます。

効果③も中々侮れず「氷水モンスターが戦闘する時、相手モンスター攻撃力を1000ダウン」させます、これにより冒頭で説明したキングフィッシャーで守備(攻撃)3000で殴れることに加え、ヴェネミーの弱体化も含めれば突破が困難になります

 

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下級新規のエジルちゃん。

「召喚・特殊召喚すると氷水「魔法・罠」をサーチ」でき現状では上記のクレイドル、氷水をサーチできる「氷水揺籃」、妨害とリクルート効果を持つ「氷水浸蝕」の3枚

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効果②がややこしく「相手の効果・攻撃対象になった時に1度だけ破壊耐性を得て、手札・墓地から自身以外の水属性モンスターを特殊召喚。そのモンスターはエンド時に回収」という効果なんですが、破壊耐性といえど現在は除外、バウンスも多く攻撃力も1000しかありません。

どうしたら活かせるか。と考えていると使いたかったカードの中から「彼ら」が名乗り出ました

 

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雑図で説明しますと

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コスモクロア含め、新規氷水と相性抜群じゃないっすか!!!?

攻撃強要ではないのが弱点ではありますが相手の攻撃を抑制するには十分過ぎると思います。コスモクロアはほぼ鉄壁になりますし、クレイドルがあれば出されたターンでなければヴァレルロードも防げます

エジルに関しては言う事無しですね!氷水魔法罠サーチに加え、2度相手の攻撃を防ぎつつ蘇生する水属性モンスターは何でもいいのがミソですね!

 

 

ヴェネミーのカウンターを貯める手段なんですが一気に貯めようとするとデッキが嵩張っちゃったのでジワジワ貯めていくことにしました。

 

・《真竜皇バハルストスF》

魔法罠への札として。2枚にしてもいいかも?

カウンター貯めつつ水属性を破壊でき、盤面減るのは氷水でカバー。

クリスタルガール対応、エジルでワンチャン、守備も高くキングフィッシャーとの相性も◎

 

・《機巧辰ー高闇御津羽靇》

こちらもクリスタルガール対応、エジルキングフィッシャーと相性◎

特殊召喚条件も緩くライフコストは必要ですがEXモンスターを全破壊できます、元々の攻撃力が高いおかげでヴェネミー適応下でも自爆特攻からの効果③起動を調整しやすい

 

・《スクラップドラゴン》

汎用レベル8シンクロ。このデッキではカウンター2つ生成に自軍破壊は氷水でカバー

 

・《レッドデーモンズドラゴンスカーライト》

自身の攻撃力以下のモンスターを全て破壊、更に自身は闇ドラゴン。

3000以下なら容赦なく吹き飛ばします、自軍も巻き込まれますがこちらは氷水がいるので関係ナッシング。カウンターも貯まりやすい

 

・《白闘気白鯨》

シンクロ召喚時に攻撃表示の相手モンスター全破壊、リンクモンスター許しません

水属性なので自爆特攻からチューナー化して復活、更に氷水も反応と致せり尽くせり

みんな漫画版アークファイブ見ような!よろしくな!

 

追記:これらのレベル8シンクロは「ディーヴァ+デュオニギス」「プリマドーナ+クリスタルガール」で出す想定です。デュオニギスの効果で自身又はディーヴァのレベルを変動すればレベル5、7、8に使い分けができ、後者はプリマドーナがいる事でクリスタルガールの自己蘇生からシンクロに繋ぎ除外された(されている)クリスタルガールはプリマドーナの効果でデッキに戻ります

 

・《炎斬機ファイナルシグマ》

素材が緩いレベル12シンクロ。このデッキの裏フィニッシャー

EXゾーンに出すと「斬機カード以外の効果を受けない」のでヴェネミー弱体化もなんのその。更に相手モンスターとの戦闘ダメージは倍になるのでまさにファイナル

出し方は上記の「白闘気白鯨(チューナー化)+レベル4」「プリマドーナ+トレモラ」「コスモクロア+ディーヴァ」「キングフィッシャー+スチームシンクロン」など

 

・《No.103 神葬零嬢ラグナゼロ》

水属性、カウンター貯めつつ1ドローできヴェネミーカウンターが少ない場面でも活躍してくれる天使

 

 

 

最後に

ここまで見てくださった方々、気付いていないルールミスや提案などありましたらリプ等でご指摘下さいませ。第三者からの視点・意見というのは本当にありがたいもので新たな発見や次に繋がる良い刺激になりますゆえ。

 

デッキ名の「セレナイトの洞窟」ですがメキシコのナイカ鉱山にある、クリスタルの洞窟から取りました。洞窟内はセレナイトと呼ばれる巨大結晶で埋め尽くされた秘境なのですが湿度、気温ともに非常に高く適切な装備が無いと10分も滞在出来ないそうです。その理由は吸い込んだ水蒸気が外より気温が低い肺の中で水に戻るため「地上で溺れてしまうから」らしい。

綺麗な「氷水(セレナイト)」に見惚れて気付けば「ヴェネミーカウンター(甘くみていた水蒸気)」で取り返しが付かなくなるな〜と頂きました

 

 

並行して別デッキ記事も書いておりますが新規で強くなった「氷水」を知って欲しくて優先しました感じです。コスモクロアのレリーフマジで見て欲しいのもありますがw

 

では、よしなに

【遊戯王開封】BATTLE OF CHAOS 2箱

こんにちは。デッキ紹介記事も書いてマスヨ

るしくぁです

 

新弾発売日ですね!!

絵違いブラマジのせい?で予約すら叶わなかったんですが(予約してないのが悪い)朝から店舗回って先着順店頭販売お一人様1BOXのみの店舗様のおかげで2箱確保できました、やったぜ

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宣伝CMも25周年目にして遊戯の声優である風間さん初ナレーション!豪華ですね

ブラマジ、青眼などDM組の強化を中心の内容になってますね、狙い目はド派手に身を削って戦う新テーマ「ダイノルフィア」と強力な新規が追加されテーマとして戦えるようになった「氷水」。さてさて剥き剥きしていきましょう〜

 

 

1箱目

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嫁ジェットのシクとデスマキナのレリ!!!

ダイノルフィアも光物が当たっていい感じ

 

 

2箱目

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またもや嫁ジェットのシク!w

看板モンスターであるマスターオブカオスのレリも!カッコいい〜

 

 

+1

さて初回限定の+1ボーナスパック。今回のボーナスプリシク枠は究極竜騎士ですね、さてさて?

 

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どうやら旅に出ろとKONAMI様からのお伝えみたいです

良テーマですが「ふわんだりぃず」強くて周辺環境じゃ難しいんですよねw

 

 

最後に

「ダイノルフィア」の光物が多く出てくれて助かりました、エースは出てくれませんでしたが…w

「氷水」の光物も「氷水帝コスモクロア」が1枚ですし、ソウルズサーチや今後活躍しそうな「イリュージョンオブカオス」、「ブルーアイズタイラント」もシングル追加ですね〜

あとデッキとして組んでないんですけど「ゴーストリックフェスティバル」観賞用に悩んでます、イラストめっちゃ良くないですか!?

個人的に1枚で使い回すEXのカードは高レアリティ買うか〜ってなってもメインに入ってテーマ必須の光物って高レアリティにしづらい人なんですけど皆様はどうでしょう??

 

 

引き続きデッキ紹介記事頑張ります

では、よしなに

【デッキ紹介】Troll:P

お久しぶりです。るしくぁというものです。唐突にデッキ紹介します。

以前登場した絵違いの「I:Pマスカレーナ」とスリーブを使いたくて組んだデッキです🙌

ネオン系、ぴちぴちラバースーツとか最高じゃんね???

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よろしくお願いします

あ、スマホ投稿なので見にくかったらごめんなさいね

 

  • デッキレシピ
  • メインギミック
  • 〆まで
  • 最後

 

デッキレシピ

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サイドは候補たち

 

メインギミック

デッキのエンジンになるカードたち

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1:マイニングのコストにライオットを墓地へ。クラウディアをサーチ

2:墓地のライオットの効果でクラウディアを破壊し、デッキからレベル4以下のサイバースをSS

 

思い付いた時は天才だと思いました。僕は天才(自己肯定大事)

クラウディアは名称ターン1も無くどこから破壊されてもよくステも優秀なので使いたかったカード。2枚初動ですが、このコンボ召喚権余るしレベル4以下サイバースという化け物たちを引っ張ってこれます

スキッパー、ライブツイン、@イグニスター、転生炎獣などなど

 

ここに宣告者の神巫が絡むと上振れになります。この娘ほんと強い

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1:神巫NS、虹光の宣告者を墓地へ落としてライオットをサーチ

2:上記のコンボより、クラウディアでデッキからクラウダーをSS

3:クラウダーの効果で神巫をリリースして墓地のクラウディア蘇生

4:リリースされた神巫の効果でワルキューレセクスト&フュンフトへ

こちらは召喚権使いますが「ランク4、リンク1〜4」が出せる状況になります。御影志士やキングレムリンなどまだ伸ばせると思います

更にセクスト&フュンフトで好きな魔法、罠を落とせるので最初はバリケイドベルグを立てて回収したライオットを墓地へ捨て好きなフィールド、永続魔法回収しようとしてました

このバリケイドベルグまでの流れ思い付いた時は神だと思いました。僕は神(自己肯定2回目)

そして、このギミックを使ってマスカレーナを出して戦っていきますf:id:luciker:20210906011741j:imagef:id:luciker:20210906011745j:image

と言ってもマスカレーナと素材になるモンスターが必要ということで目を付けたのがジェネレイド。思い付いた時、僕は(ry…多分周知コンボ。僕は紙

1:マスカレーナのステージを観に来た相手のチケット(ドロー)に反応し案内人ロプトルSS

2:ロプトルが出たことで取り巻きもSS(ジェネレイドトークン)

3:ロプトル効果で支配人であるマルデル、ハールを相手に会わせつつ

4:マスカレーナとトークンで妨害

 

とはいえ打点が低く殴られやすいマスカレーナのカバーとして「プロフィビットスネーク」「ヴァレットリチャージャー」「光の護封霊剣」を採用

ライオットを墓地へ送るため手札コストがあるカード「トロイメアモンスター」「トレードイン」

光闇が多いため「カオスモンスター」の採用にライオットと共有でき手札コストがある「混沌領域」を

 

〆まで

リソースが枯渇しやすく高リンクで圧倒し短期デッキなのでマスカレーナから繋ぐモンスターは慎重に選びたいところ。ですがジェネレイドやカオスモンスターの打点やLGDの維持コストとして除外カードが増えるので狙えたらいいなくらいでフィニッシャーとしてゼロヴォロスを。f:id:luciker:20210906014349j:image

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1:クロスローズを立ててロプトルや混沌の創世者からマルデル、または墓地マルデル除外してスポーア

2:クロスローズとマルデルorスポーアでブラッドローズをシンクロ

3:マスカレーナでゼロヴォロス

 

狙えたらというのは「マスカレーナでクロスローズなのか、ゼロヴォロスか」「ゼロヴォロスの効果起動のためにジェネレイドを使えるか」が分からないから。

一応マスカレーナ蘇生として「デトネーションコード」を入れてますが割と趣味…

 

最後

ここまでお付き合いありがとうございました。

使いたいカード、スリーブが使えギミックもスゴい気に入って、これからも練っていきたい天才デッキが出来たなと自負してます(みんなも自己肯定しような)

最後にデッキ名の由来を説明して〆ようと思います。

「Troll(トロール)」というのはネトゲなどで使われる「荒らし」の事で、マスカレーナやジェネレイドで相手ターンを荒らす事。海外での顔文字でマスカレーナの名前にもある「:P(あっかんべー)」を掛けて「Troll:P(トロール)」になりました

 

汚い文章ですがありがとう

では、よしなに

【遊戯王開封】DAWN OF MAJESTY!

前回の記事から1ヶ月ですって。やだやだ(ごめんなさい

デッキも考えては保留、考えては保留の繰り返し。るしくぁですよ

 

 

今回は待ちに待った5D’s好きの自分歓喜のパック

「DAWN OF MAJESTY」の開封です

「シューティング・セイヴァー」が発表されて即2箱決めましたw

目当てはもちろん「スターダスト」!!

ですが新テーマの「魔鍵」に、本性を現した「教導」改め「デスピア」も面白そう。最近は特にストーリー追ったり、考察が楽しくなってます

結果は果たして~??

 

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【遊戯王開封】エンシェントガーディアンズ

最近、気付いたら寝てる事が多いるしくぁです

 

 

今回は遅れての「エンシェントガーディアンズ」の開封です

目当ては新Pテーマの「ドレミコード」!

何やら価格がスゴいらしいじゃないですか……

覚悟の3箱。いくぞぉおおおおおおおおお!

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【テーマ考察】Evil★Twins を使いたい

地獄の花粉の季節ですね、毎日寝起き最悪のるしくぁです。

 

今回は一目惚れした「イビルツイン」のスリーブがありまして、

「イビルツイン」を使いたいなぁ。

という記事です。ほぼメモ感覚な感じになってます

 

っ「登録よろしく」

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