がめろげっ

好きを気ままにテキトーに。

【デッキ紹介】laugh endeavor

 

オーーーール!パッセンジャーーーーーズ!!

 

 

どうも。るしくぁです。
レディースアンドジェントルメンって今はあんまり使われないそうで。機内アナウンスとかでもオールパッセンジャーズって言うんですって。時代だね。

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デッキレシピ

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サクッといきますよ~


やりたいこと

今回の主役はこのカード!

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「別になくても」「準備段階の方が強い」感がどうしても強いカードだよね!

気になる効果の方は下を参考にペンデュラムモンスターを素材にするとリクルート、サーチするよって永続罠カードだ!通常罠だったら面白かったのにね!!

 


・融合→融合モンスターと同レベルモンスターを効果無効で特殊召喚

・X→Xモンスターのランク以下のチューナーを特殊召喚

・S→「融合」サーチ

 


流れとしては連続特殊召喚を決めよう!ってカードなんだけどXからチューナー呼んでどうしろと???でもここが構築の腕の見せ所だね!

でも!どーーしてもここで流れがここで途切れちゃうんですよ。今はリンク召喚があるので「墓地へ送られた場合」効果を持つカードと合わせれば繋がるんだけど、このカードの準備、展開モンスター含めてEXの枠がキツ過ぎるワケで…

S効果の「融合」サーチも言葉を選ばないのであれば弱い。「融合」魔法カードじゃないんですよ。あとリクルート効果だから素引きケアもしないといけないね

 


ので!課題をまとめると

展開モンスター、融合の使い道

EX枠のモンスターの選定

永続罠なのでラグがある

リクルートなので引きたくない札がある

 


まず①「展開モンスター、融合の使い道」はペンデュラムモンスターを素材に含めないといけない。けどEXがキツいからメインデッキからペンデュラムモンスターをリクルートするようにして…なんでも出せるけど「なんでもできる」は答えが見つからない呪いだからね。ペンデュラム召喚しやすくレベルも合わせやすいレベル4を軸にすることに!

スタートは融合かXから始めたい…Xモンスターなら重ねて出せるな…ってことで

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希望の魔術師にフォートレス、DDDモンスターにデスマキナを重ねてディメンションを起動しましょう

DDDモンスターどう出すねん!EXキツい言うたやろ!!

まーまー落ち着いて?嫌なことあった?話聞こか?

ディメンションの融合効果でリクルートすればいいんですって!レベル8融合モンスターか…どれも枠がキツいしテーマにペンデュラムがスムーズに入ってるもの…うーーむ…

???「任セロリ」

 

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ここで救世主の登場だ!マグナムザリリーバーからDDDモンスターを出してデスマキナへ。マグナムザリリーバーなら融合をドローや除去に変換できてリクルートしたチューナーとマグナムザリリーバーでシンクロもしちゃえばドロー効果で戻した融合サーチできるね!僕ですか?天才ですけど?

 

シンクロ先のレベル12としてペンデュラムと相性が良くてディメンションのリクルート先として融合効果を持つ赫の聖女カルテシアを共有できるルルワリリスを!

 

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呼びだすレベル4ペンデュラムチューナーとして新規であるライトヴルムを採用

 

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ライトヴルムは召喚・特殊召喚時に覇王門、覇王眷竜を回収する効果があるから(ペンデュラム召喚時じゃないのがミソ)ライトヴルムをペンデュラム召喚することでダークヴルムを回収、この2体でマグナムザリリーバーの条件も整うんですよね。天才だね。

軸として理想の動き、できればループしたい動きとしては

 


ライトヴルムをペンデュラム召喚

EXからダークヴルム回収

2体でマグナムザリリーバー融合召喚

ディメンションでアビスラグナロク特殊召喚

重ねてデスマキナ(できればスライドルフィン素材に)

ディメンションでペンデュラムチューナー特殊召喚

(シンクロしたらディメンションで融合サーチ)

 


合わせて②「EX枠モンスターの選定」もある程度固まってきましたね!

 


次③「永続罠なのでラグがある」

この点はシンプルにデュエリストアドベント使ってサーチしてって考えてたんだけど初動で使う超重武者初動との兼ね合いもあってもっと少なくならんか?と捻った結果、直接発動すれば良くね?って。

直接発動する手段として賢瑞官カルダーンに任せてカルダーンのサーチとして春化精を合わせまし

 

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ペンデュラム召喚で召喚権をカルダーンに回せますし、カルダーンもあくまで準備なのと春化精から動く訳ではないので地属性縛りもあまり気にならず

 

 


最後の④リクルートなので引きたくない札がある」はそもそも引いても動けるモンスターにする&リクルートで出すモンスター枚数を減らして少ない手札入れ替えで対応できるようにしまして。

このデッキで引きたくないのは極論デスマキナの素材にするアビスラグナロクのみでライトヴルム、ワカU4はルートで使うので素引きしてても良いように意識しましたよん

手札入れ替え枠のカードとして採用したのが以下

 

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ダークアイナイトメアは表裏一体対応なのと超重武者のために墓地の罠を除外できて、魔玩具厄瓶は永続罠でカルダーンに対応、墓地へ送られても攻撃力半減効果が嫌らしく必要なくなればダークアイナイトメアで除外してって感じ

 

 


前置きめっちゃ長くなりましたけど初動に親の顔より見た超重武者を使います。もっと親の顔見ろ。

 

初動①

ワカU4スケールから特殊召喚、ビッグベンKスケール

ビッグベンKでイワトオシサーチして召喚

イワトオシでチュウサイサーチ

カカCにしてイワトオシ蘇生

チュウサイをカカCに装備してリリース

ダイ8特殊召喚してガイアブースターサーチ

ワカU4+イワトオシで軌跡

イワトオシでワカU4サーチ

軌跡でダークヴルム(>ライトヴルム>稀代の決闘者)サーチ

ワカU4スケールセット、P召喚

ダークヴルムで覇王門サーチ

ダークヴルム+ワカU4でエレクトラ

ライトヴルムをEXに

エレクトラムでワカU4破壊して

ダークヴルムかワカU4回収して1ドロー

軌跡+エレクトラムでアンブロエール

 


初動②(春化精がある場合)

ワカU4特殊召喚、ビッグベンKスケール

ビッグベンKでイワトオシサーチして召喚

イワトオシでチュウサイサーチ

カカCにしてイワトオシ蘇生

チュウサイをカカCに装備してリリース

ダイ8特殊召喚してガイアブースターサーチ

ダイ8に装備してガイアブースター特殊召喚

ダイ8+ガイアブースターでカスピテル

カスピテルからエリスサーチして特殊召喚

ワカU4+イワトオシでΩ、ワカU4はスケール

光サイキック、戦士、魔法使い3体でキュリオス

スライドルフィンかディメンション落とす

春化精でカルダーンサーチ

 


各カード補足

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「EM稀代の決闘者」

レベル4ペンデュラムで覇王門、覇王眷竜をサーチできる(可能性がある)名称ターン1がなく除外した融合、融合賢者、表裏一体、ギャラクシーサイクロンを戻して再利用する稀代のリサイクル業者

 

 

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「覇王門零」

ダークヴルムの相棒。なくてもいいかな?って思ったけどデッキ内のスケールが8多くて事故軽減のため。事故が零になるとは言ってない

 


「苗と霞、花と野原の春化精」

カルダーンのサーチ、サルベージとして採用。丘と芽吹、山と雪解も入れてたんですけど属性縛りするほど地属性に寄せられなかったので2体のみ。

 

 

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「Ms.JUDGE」

ダークアイナイトメアの表裏一体枠。無効効果もワンチャン。がっつり無効!より通るか通らないかで相手と盛り上がれたらいいなぁ

 

 

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「春化精の女神ヴェーラ」

ディメンションで呼ぶレベル8枠。効果無効の壁として墓地へ送られても春化精の効果で蘇生しやすく流石に妨害が少なすぎたので。綺麗な顔してエグいよね

 

 

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「PSYフレームロード・Ω」

キュリオスルートで墓地へ送られた後、魔法罠を戻したりEXにデスマキナ戻したり打点になったり妨害ワンチャンあったり小回りが効く制限カード

 

 

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「No.77 セブンシンズ」

デスマキナに重ねるフィニッシャー。ディメンションでカルテシア呼んで連続融合とかフルアーマードエクシーズから出したりフォートレスを装備して除去持ち6500の破壊耐性モンスターとして君臨させたい

 

 

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「エクソシスター・カスピテル&エリス」

個人的にキュリオスルートへの推しカード。カスピテルからエリスサーチして特殊召喚すれば光・戦士、魔法使いが揃うのが好き。忘れた頃の戦闘破壊耐性も○

 

 

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「揚陸軍艦アンブロエール」

新規で評価爆上がりのホットなカードですね。初動からの着地点として基本3200打点あるのとエレクトラムの蘇生ワンチャンとか諸々あるけど、他候補として手札入れ替えのスカルデット、雑に強いアストラム、ヴァレルロードも悩み中。このデッキはペンデュラム召喚用のマーカーは気にしなくていいように作ったつもりなんで他にこれどうとかあれば教えてもらえると嬉しい

 

 

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「融合賢者」

融合をサーチできる「融合」魔法カード。このカードから融合をサーチしておくとマグナムザリリーバーの効果を両方使えて除外されても稀代の決闘者で再利用できるという神の1枚。このデッキの(バ身肉)アイドル枠

 

 

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「ギャラクシーサイクロン」

魔法罠にノーガード過ぎたのと自身で除外できるので超重武者補助、稀代の決闘者対応枠として

 

 

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「表裏一体」

対応するのはライトヴルム⇔ダークヴルム、ダークアイナイトメア⇔Ms.JUDGE、緊急手段としてアビスラグナロク⇔マグナムザリリーバー、軸である重ねてXして墓地にいくアビスラグナロク、デスマキナが闇でマグナムザリリーバーが光なのでデッキに戻す枠。稀代の決闘者で戻して表裏一体を戻して…とループしていきたい

 

 

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「フル・アーマード・エクシーズ」

サーチのしやすさ、希望→フォートレス、デスマキナ→セブンシンズから相手ターンでのディメンション起動、墓地除外効果持ちと相性の良さもあったりラジバンダリ。他の方が上手く使いすぎててな…困ったもんやで

 

 


終わりに

何とか形にできたと思いますけど、まだまだ切り詰められるところや甘い部分あると思うので改良していきたい所存。

このデッキの裏コンセプトとして「ディメンションを破壊しないとマズいと思わせたら勝ち」てのがありましてスケール壊せば良くね?とかよりディメンションを割らせることが出来たなら…。相手にディメンションが強かったと言ってもらえることができたなら!僕は負けても満足です。

 


VVとかスネークアイでスケールに永続で置くのだけは勘弁な!!お兄さんとの約束やで!!!お兄さん泣くで!

 


デッキ名は「笑顔にさせる努力」ってことで「laugh endeavor(ラフエンデヴァー)」

ARC-Vの遊矢もエンタメ頑張って笑顔にさせようと努力してたし勝っても負けても笑えたらいいよね。(特大の笑顔)

ラフメイカーも浮かんだけどエンデヴァーのがカッコよかったので。(アンタに笑顔を持ってきた)

 

 

最近デッキ紹介をタメ口で文章書くか迷ってます。今回はウザい感じで書いたつもりです。特にオチはありません。
では、よしなに。

【デッキ紹介】Shall we Dance?...on palm.

踊りませんか?

 

ーーー僕の手のひらの上で。

 

 

 

はい、るしくぁです。

更新無かったですね。

完璧求めずもっと気軽に書けばいいんでしょうね。ここ行きましたー的な

 

今回は最近、お気に入りのデッキ。

Shall we Dance?…on palm.」です。

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もくじ

 

 

デッキレシピ

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初動

初動は「イヴリース+凶導の聖告」

イヴリースはマイニング、凶導の聖告はエクレシア(上振れ)でもいいので安定感は高めな初動でメインギミックの準備をします

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①イヴリース召喚してアルミラージをリンク召喚

②相手フィールドにイヴリース蘇生

③凶導の聖告発動、相手フィールドにイヴリースがいるので「凶導の白騎士、凶導の福音」サーチ

④凶導の福音でアルバレナトゥスを落として凶導の白騎士を儀式召喚

⑤白騎士がいるため凶導の聖告で相手のエクストラデッキからリンクモンスターを墓地へ送り、エンド時にフュージョンデステニーをサーチ

⑥相手ターンに凶導の白騎士でアルビオンを落として烙印劇城デスピアをサーチ

 

ターンを跨いで綺麗に「烙印劇城、フュージョンデステニー」がサーチできました。

上振れとして手札に「エクレシア、ジャックナイツ」やサーチ先のカードがある場合で

 

・アルミラージとイヴリースで縦列を揃えてジャックナイツの補助

・アルミラージがいる時にエクレシアを特殊召喚してドラグマのサーチ

 

もちろん、サーチ先のカードがある場合は他烙印カードのサーチやヌトス落として妨害しましょう

 

主な動き

ドラグマ、烙印を基盤にドミネイトガイを軸としたコントロールデッキです

初動で集めたフュージョンデステニーでドレッドガイ、ディナイアルガイ、ディスクガイの3体を素材にドミネイトガイを融合召喚します。マイフェイバリットヒーロー!

 

ドミネイトガイが破壊されると墓地のレベル9以下のD‐HERO3体を蘇生できるので素材の3体を蘇生させると「ドレッドガイでD‐HEROに破壊耐性、ディスクガイで2ドロー、ディナイアルガイで墓地または除外されているD‐HEROをデッキへ戻す」のでドレッドガイで相手ターンを守り、ディナイアルガイで墓地のドミネイトガイをエクストラデッキへ戻し、自分ターンに烙印劇城デスピアでフィールドのD‐HERO3体で再びドミネイトガイを融合召喚するループコンボ

そしてドミネイトガイで相手のデッキを操作してコントロールしていきます

融合召喚」をほぼ毎ターン繰り返せることを活かせないかと考えた着地点が「烙印シリーズ」。白エクレシアとカルテシアは毎ターン回収でき、烙印の命数でドミネイトガイの攻撃力を倍にできたりと流石11期メインストーリーテーマですね。

ですがバウンス、除外と破壊以外の除去が豊富な今、ドミネイトガイのセルフブレイク手段として頭を悩ませていた折、こんな神カードが

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これでドミネイトガイのセルフブレイクをこなしつつ得た情報を活かすための罠にアクセスできることが!!いうてマインドクラッシュだけですけどね。大体はVivid Tailに触りに行くこと多め。

ドミネイトガイをトラップトラックで破壊しDフュージョンをセットし、蘇生された3体をDフュージョンで再び融合なんてこともできます

ドミネイトガイでデッキを、ドラグマでエクストラデッキを確認しコントロールしていくデッキ。できれば手札も見たかった…(後述)

 

改善前、後

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これは改善前のレシピですね。爆炎帝テスタロスで手札を見ようとしてました。

最上級の帝モンスターには対応する属性モンスターをリリースした時に追加効果がありますがテスタロスの手札を確認する効果は追加効果ではないので白騎士の処理もできるし完璧では???と思っていました時期がありました。

ですが「肝心のテスタロスに触る手段が基本ドローで来たら来たで召喚できない、つられてダークアドバンスが死に札」問題のため改めてテスタロスデッキ作ろうと抜きました。

ドミネイトガイ(融合モンスター)がループするので「烙印の気炎(魔法)、赫ける王の烙印(罠)」も回収できることと融合モンスターと相性がいい召喚獣も入れてましたがメルカバー…そりゃ全力で除去しにきますよねw

スプライトエルフがほぼ確定で入ってる今、テスタロス的にもプルガトリオ良くね?と思ってたんですが召喚権やドラグマとの兼ね合いで思うように動けなかったため思い切って抜きました(プレイング下手なだけだと思います)

それに伴ってエクストラデッキも見直し。まず打点が低く3000が突破しにくい、次に「見る」ことを重要しすぎて除去が少ない、リンク召喚してる暇が割とない。

 

んで追加したカードたちの紹介

・クロックワイバーン、クロックリザード

マイニングの選択肢としてリザードを経由することで墓地の融合モンスターの再利用

・紫宵、蒼穹の機界騎士

イヴリースや凶導の聖告、トラップトラックなど縦列の操作がしやすく展開、打点確保として相互にサーチできる2種を採用。蒼穹の方が多いのは召喚にも反応していて白騎士をどかすことができるため

・復烙印

除外されたらきちーため。事前に発動しとかないとダメだけどもサーチしやすさから入れ替え候補ではある

・マインドクラッシュ

テスタロスの代わりに。そもそも何故入れてなかったのか?ドミネイトガイでドローカードが分かること、サーチ手段も豊富な環境で相手が勝手に教えてくれるので単体でも仕事しやすい

・緊急儀式術

お試しの1枚。発動条件が緩くドラグマには墓地儀式できる凶導の葬列があるので凶導の白聖骸ちゃんを墓地から出して相手の火力の利用できるように

・ヌトス、Ω、烙印竜たち

デッキパワーをあげるために儀式ドラグマ寄りのエクストラデッキに。2回目以降の蘇生としてディスクガイの代わりにデスフェニ入れたくはある

 

終わりに

実は前に組んでたデッキのリメイクでした。アナコンダが逝きキャリアーが逝き…それでもドミネイトガイを使いたかった、活躍させたかった執念のデッキです。許すまじデスフェニ

 

リメイク当初はエクソシスター軸で組んでて、マルファに同胞の絆を使いエクレシア、クエムを呼んでエクレシアでドラグマトゥルギーをサーチして、クエムでカルテシアを落として相手ターンにドラグマトゥルギーでエクレシアとクエムで白騎士をデッキ儀式して…とか。結局同胞の絆ありきな展開とデメリットからやめましたが、カグヤから上記展開だとエクストラデッキ見れるしエグくてオススメ(満面の笑み)

 

デッキ名は冒頭のまま「踊りませんか?…手のひらの上で」

デッキ見て、エクストラデッキも見て「我ら教導を信じないのなら罰するのみ。」烙印ストーリーのドラグマ寄りな感じで考えました。デッキ名考えるのタノシイ…タノシイ

まだまだ採用候補カードはあるので進化させていきたいデッキです

あと相手のデッキを見る都合上、雑談しやすかったりする楽しいデッキなんですが最大の弱点は「コロナ対策で触らないで下さい」って言われちゃうと使えません

 

 

では、よしなに

【デッキ紹介】妖屍蝶・甦

こんにちは、こんばんは、るしくぁです。

 


久々のデッキ紹介記事になるんですが手洗い、うがい、消毒と徹底して気を付けていたんですが陽性になってしまいクッソ楽しみにしてた「バキューンオフ」に出られなくなり泣く泣く記事を書いてました。つらい。

 


かかる時はかかる。結局、運です。仕方ない。

 

さ、行きましょう

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もくじ

 

 

 

 

デッキレシピ

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構築の流れ

今回は「妖眼の相剣師」を使いたくて組んだデッキ。

登場してから早1年。当初は攻守同じ、魔法使いという点からサーチ手段から練っていましたが「相剣」というテーマが登場し、サーチ手段は考えなくてもよくなりました。

そして以前「構築に効く理屈」さんの方で紹介して頂いた形からアップデートした形になります!(アジア版レリーフ永遠に探してます…)

まずは主役のスペックを

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相手の特殊召喚に反応して様々な効果を撃てる妖眼ですが、今の遊戯王で絶対と言うほどリソースが生まれる場所に対応してません。そう「墓地」です。

ネクロバレーなどの墓地封じを最初考えたんですが自分にも影響が大きいものが多く、何かないかと探していた所に僕の心を射抜いたのがコイツ。

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花札衛の召喚口上いいよね。
攻守が低く縛りがキツいですが効果は発動してしまえば猪鹿蝶がいなくても残り、相手ターン終了まで持続します。なので猪鹿蝶を守ることにリソースを割かなくてもいいわけです。

 


このデッキで、まず目指すのは

妖眼と猪鹿蝶を並べ、猪鹿蝶の墓地コストを用意すること。

 

 

初動など

ヴァンパイアの幽鬼+ヴァンパイアカード

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①幽鬼NS、ヴァンパイアカードをコストにヴァンパイアの使い魔を落とし、上級ヴァンパイアをサーチ

②サーチしたヴァンパイアをコストに使い魔SS、ヴァンパイアキラーをサーチして幽鬼+使い魔で剛炎の剣士

③幽鬼の墓地効果でキラーをNS、剛炎+キラーでイゾル

④イゾルデでレトロアクティブをサーチ、装備を落とし松をSS、3体でジャスティファイ

 

 

 

ゾルデ以降のルートで相手にターンを渡す時のモンスターにずっと悩んでいたんですがレトロアクティブが出たこと、ジャスティファイが無効効果持ちで妖眼と相性が良いので、これに落ち着きました。鉄拳制裁!

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残るは猪鹿蝶の召喚のみ。
猪鹿蝶は最初イゾルデから持ってきた一角戦士と除外されている使い魔にレベル1チューナーで出す事を想定していたんですが、どーしてもテンポが合わなくて悩んでたらこんなカードが出ました。

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ホーンテッドアンデットでシノビネクロを除外すればレベル2トークンが2体とシノビネクロが場に並ぶので猪鹿蝶にはこれでアクセスします。自己蘇生して除外されたヴァンパイアを戻して再セットできたり、ヴァンパイアファシネイターにもアクセスできたり割と何でも出来そうなコンボなのでオススメ。

今だとスプライトにもアクセスできますね。こっわ

 

 

 

 

採用理由

「ヴァンパイア」

妖眼+猪鹿蝶の盤面を崩そうと出した相手モンスターをパクるという裏コンセプトのための採用と「ヴァンパイアの支配」がサーチしやすく強いこと、「真血公ヴァンパイア」が墓地蘇生モンスター以外の対象にならないことが猪鹿蝶とシナジーかな?とメインに据えてます

 


「相剣」

妖眼のサーチ手段以外にも「軒猿の相剣師」が攻撃を止めつつチューナーを残せるので一角戦士と相性◎。「泰阿」サーチからのお手軽シンクロも強いので採用。

 


「カクリヨノチザクラ」

「相剣暗転」との相性が良く、蘇生した猪鹿蝶から相剣チューナーとバロネスに繋ぎましょう。小回りが効く1枚。

 


「ミラーリゾネーター」

「エターナルカオス」でシノビネクロを落とす光枠。レベル変動できる自己蘇生持ちとしてピン挿し。

 


「異次元の一角戦士」

割と回りだすと相剣トークン、軒猿とチューナーがいること多いので除外されたヴァンパイアや松を使い回す札としての採用。

 


「BFー精鋭のゼピュロス」

汎用エクストラ入れりゃいいんですけど、先程書いた「ホーンテッド+シノビネクロ」のコンボにコイツが絡むと、ゼピュロス、トークン×2、シノビネクロからDイヤホンを出しゼピュロスをチューナーにしてフルアーマードに行けるため採用。

 


「混沌領域」

除外されているモンスターの回収、一角戦士のサーチ。見つけた瞬間これだ!と思ったカード

 


「ラプテノスの超魔剣」

戦線維持やヴァンパイアの召喚時効果を増やす装備枠として採用。

 


「エターナルカオス」

シノビネクロやゼピュロスを落とす手段として。

 


「Dイヤホン」

シンクロ主体のデッキなのでシンクロモンスターの手数を増やすのとフルアーマード出力用。

 


「闇次元の戦士」

「相剣暗転」、除外されたヴァンパイア、松との相性◎

 


「ヴァレルロードSドラゴン」

最後の蓋用。初動ルートでジャスティファイが落ちてるのでカウンター3、攻撃4300がほぼ確定のため。

 

 

 

最後に

自分としては幽鬼、軒猿が実装されればマスターでも組みたい位には好きなデッキに仕上がりました!今後出るカード次第でチューニングしていきたいですね。

ライフ回復要員として儚無みずきも入れたくて。あの娘チューナーだし手札から切れて貴重な水アンデットで魔法罠対策としてドラガイトと採用してみたいのよ。

まだまだ練れるところはたくさんありますね、たのしい。

 


デッキ名は「妖眼」の妖、ヴァンパイアの屍、猪鹿蝶を合わせて「妖屍蝶」。それに一応リメイク版なので甦ったという意味で「妖屍蝶・甦(ヨミ)」としています。

 

 

それでは、よしなに。

皆さんも体調気を付けてね~

【デッキ紹介】Pollinators buccaneer

こんにちは!るしくぁです!!

先日、「第20回大盤振る舞いオフ」というオフ会に参加させていただいて久しぶりの対面デュエルをしてきました!!!

生憎の雨模様でしたが会場内は大盛り上がり。

写真撮らせてもらったらよかったかな…デュエル動画で著名な方々も参加されていたり、初オフ会という方に復帰してきたよ、中には遊戯王自体を最近始めた!という方まで!

とても、とっっっっっても楽しかったです!!

運営並びにスタッフ、会場予約して下さった方、対戦させてもらった方お疲れ様でした!そしてありがとうございました!!

 

 

 

まだまだ感想言いたいですが、この辺にしておいて。今回のオフ会にて1番回していたデッキを紹介しようと思います。

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その主役たちは「植物姫(四季姫)」

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仮に4体の姫が場に揃ったとすると、

「桜姫タレイア」により自身以外の植物族が効果破壊されず

「姫葵マリーナ」がいると植物族が破壊されると相手カードを破壊し

「紅姫チルビメ」がいるとチルビメしか殴れず

「椿姫ティタニアル」による対象をとる効果に対しカウンター

 


と、素材にするより並べた方が厄介な盤面になります、なれ。

以前に組んではいたもののダンディやバルブなど展開パーツが軒並み逝っていたのと、リメイクするきっかけとなったカードが出たからですね

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リンク召喚時にデッキトップを3枚までめくり、めくった中に植物族がいれば2体まで特殊召喚できます。

あと、めくる枚数が「まで」なのも器用な子ですね。この効果で出した植物はリンク素材にできないので注意。

 


コンセプトはこう

①パーシアスの神域+輪廻独断で姫をデッキトップへ

②ピオネの効果でデッキトップの姫を展開

 


初動としては2通り。どちらも「新世壊」を使用します

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バオバブーンルート

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バオバブーンを新世壊で破壊し、星杯の妖精リースをSS

②破壊されたバオバブーンの効果でバオバブーンを2体リクルート

バオバブーン2体で彼岸の黒天使ケルビーニ、レベル3を落としておく

④ケルビーニ+リースの天使族2体で天空神騎士ロードパーシアス、効果でパーシアスの神域をサーチ

 


バオバブーンの効果で3回手札交換ができるので手札の質を高め、輪廻独断を狙いつつパーシアスの神域を持ってこれます。

 


・海造賊ー白髭の機関士ルート

①白髭の機関士を新世壊で破壊し、星杯の妖精リースをSS

②白髭の機関士の効果で青髭海技士をSS

青髭+リースでキャプテン黒髭をリンク召喚

 


こちらは海造賊で盤面を維持していき、青髭の効果で1回手札交換。

墓地のリースを回収する時のコストを青髭にすれば、青髭のコストに回収したリースを使えちゃうんだ。

 


そして、コンセプトであるピオネからの展開。

輪廻独断で墓地を天使族に変え、パーシアスの神域でデッキトップに「植物姫2体+フォンリー」を仕込みます。

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ピオネで特殊召喚できるのは2体なのでフォンリーは墓地へ送られますが、「デッキから効果で墓地へ送られた」のでフォンリーは自身の効果で特殊召喚しつつ、場には植物族がいるのでオマケで相手モンスターの攻守を半減させちゃう。

 


ここでさらにロマンを。

ピオネで展開する植物姫を「チルビメ」「タレイア」にすれば、場のピオネ、フォンリーと合わせて「地・水・炎・風」が揃うので風林火山の発動条件を満たせちゃう。

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さらにさらにロマンを。

海造賊で盤面を維持していく中で墓地に「融合・シンクロ・エクシーズ」が揃うはず。そこで輪廻独断で墓地をサイバース族に変更しフィニッシャーとして…

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ロマンは人を輝かせて魅せるモノです。

 


「融合・シンクロ・エクシーズ」を含んだテーマとして気になっていた海造賊を選びました、他にも魔鍵、 DDなど召喚方法が多彩なテーマはありますが決め手はこのカードがあるからですな

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マージ・マジ・マジーロで強い。

毎ターン、相手モンスター1体の属性を変更し墓地から海造賊を蘇生、もしくはサルベージする永続罠。

維持するだけで1枚増えていくバグ。このデッキだと風林火山の補助も。

 


ここからは個々のカードの紹介

 


「ローンファイアブロッサム」

言わずと知れた植物の核。ロンファからバオバブーン出して新世壊も行けるのにブログ主が気付いたのはオフ会終了間際

 


「レディデバッガー+キャシーイヴL2=マネキンキャット」

大航海で属性を変えられるのと、デッキから植物姫を呼ぶ役

 


「レクンガ」

レクンガ。ピオネを出すための展開できる植物を探していると仲間になりたそうに見てたので。

墓地の水属性2体を除外し植物トークンを生み出す。

 


「亡龍の戦慄ーデストルドー+瓔珞帝華ーペリアリス」

絶対レベル7シンクロする龍と墓地のレベル5以上の植物を蘇生する姫新規。チルビメを蘇生して場を繋ぐ

 


「魔救の奇跡ードラガイト」

海造賊たちが水属性な事とチューナーがいる、パーシアスの神域が「相手のセットにまで耐性を与える」ドジっ子なので採用。打点も高くてシークレットがカッコいいのなんの

 


「局所的ハリケーン

ドラガイトと同じくパーシアスの神域ケアでピン挿し採用。ホールディングレッグスとか心鎮壺とか考えましたが即効性を考えて

 


「竜絶蘭」

隠し玉。ダークフルードより出しやすく輪廻独断との相性が良いため採用。コイツで良くね?って思った人にはネオテンペスト喰らわせます

 

 

 

つらつらと書いて来ましたが対戦を重ねて見えた改善点も

 


・防御は厚いが攻め手が薄い

大航海やチルビメのおかげで防御面は高いけども攻撃に転じる時に、打点が低めで今の遊戯王では心許ないことが多いこと、多いこと。

 


・ピオネが出ずらい

致命的。ブログ主は浅い。コンセプトの動きは幾度か通せましたが、レクンガが居なければ致命傷でした。

ペリアリスから姫出して出力したりもしましたが墓地に姫が溜まってなかったり…

 

 

 

エクストラの見直し、植物の展開手段、攻め手などなど課題は見つかりましたが回しててスゴく楽しいデッキに仕上がりました。

僕の「ロンファ召喚!チルビメ特殊召喚エンドォ!!」に驚かれた方も多くいた事でしょう……ですがピオネからの姫展開も、風林火山も決められたので満足です。

 

最後にデッキ名の「Pollinator(ポリネイター)」は「送粉者」というハチなどの花粉を運んで受粉させたりする動物たちの事を指していて、「buccaneer(バッカニア)」は17世紀のカリブ海にいた海賊たちです。「海造賊」が「植物姫」展開のための送粉者ということで。

このデッキ名はあのパピヨンさんからヒントをもらって命名しました。パピヨンさんマジ謝謝。そんなパピヨンさんのブログはこちら

papiyondaken.hatenablog.com

パピヨンさんのコンボとデッキ作成など速度も早ければ質も高く…グレートですよ、こいつぁ…。

 

 

もう一つ使ったデッキも近々上げられればなぁと思ってます。そっちもまだまだ詰めが甘く改善点ありまくりなので悩んでます。

 

 

では、よしなに。

初心に

……

……

……2月ですね!!

 


初めましての方もいらっしゃると思います、るしくぁというものです。

今記事はルーシーさん主催の「遊戯王紅白ブログ合戦2022」の記事となっております。

どうぞ、ご贔屓に。

luclfer2991.hatenablog.com

 


先月、マスターデュエルが配信され、今月19日には「ヒストリーアーカイブ」も発売しDCG、OCGと盛り上がっておりますが、私自身はというと少し遊戯王から離れておりました。

 


理由は単純明快。

納得いくデッキが出来ないんですね!!

これがスランプなのか?そんな経験値も無いと思うんですけど

コンボなどは思い付くもののデッキとして上手くまとまらず案として溜まっていくばかり。

マスターデュエルの方も当たり前ですが誘発飛び交う「勝つための強いテーマ」ばかりで刺激が強い強い。誘発を打つ練習として割り切ってますが対話がないとどうも張り詰めちゃったり。

 


そんなこんなで少し離れてペルソナ5やってました。ショウタイムだ!

 


さて、みなさんには「フェイバリットカード」ありますか?

カッコいいモンスターカード、可愛い女性モンスターカードなどなど。

 

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カッコいいですね。

 

 

 

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可愛いですね。

 

 

 

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えっちですね。

 

 


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えっちですね。

 


流石に欲情はしない。トップドローしたらアガりますけど

 


ジャンクシンクロン。

私にとって相棒ともいえる大っ好きなカードてす。そして型が登場して以来ずっと愛用している「ジャンクドッペル」。初心に帰り「譲れないデッキ」ってなんぞや?と考えた時に浮かんだのがジャンクドッペルだったんですね。譲れないといっても「このデッキだけは負けたくない」ではなく「型を変えて使い続けたい」という気持ち。

前置きは長くなりましたが要は「るしくぁ的ジャンドの考察記事」になります!

あくまで主観なので意見などはバシバシ言って下さい!

 

 

 

「ジャンクドッペル」

「ドッペルウォリアー」を「ジャンクシンクロン」をトリガーに手札から特殊召喚、または蘇生してシンクロ召喚することで「ドッペルウォリアー」の効果でトークンが特殊召喚されるので、更なる展開をしようってコンボを軸に戦うデッキです。

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今は無き「ダンディライオン」「レベルスティーラー」を絡めて、「デブリドラゴン」や「クイックシンクロン」なども混ぜたり、デッキとしての派生も多く様々なシンクロモンスターがフィールドに並びます

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更には初動に繋がるサーチカードが多いのも特徴で、シンクロデッキには欠かせない「ハリラドン」の動きもあるので展開の方法には困りません

 

レベル12シンクロをエースに据えた型、汎用シンクロを状況に応じて出していく型などありますが、やはりエースモンスターや妨害を構えるにあたって「ソリティア展開」が付き物。ルートが豊富で展開力もある分、弱点も多く誘発も打たれやすいです。

ここからは私が考える改善点と個人的な回答を書いていきます。

 


・チューナーの重要性

・素材モンスターのステータス

・自由という縛り

 


・チューナーの重要性

他の召喚方法と違いシンクロにはチューナーモンスターが必須。ここを止められてしまうとエクシーズやリンクを入れていないと手も足も出ません。

=相手ターンにチューナーを展開し、相手の注意を逸らす。

自分ターンに動くから相手は妨害に専念しやすいのであれば、相手ターンにチューナーなど展開して「考えることを増やせばいいのでは?」という考え。いやらしいですね。相手ターンシンクロであれば何が出てくるか予想しにくいはず?

 


・素材モンスターのステータス

効果が強力な分、素材モンスターのステータスは低いものが多く、止められた後は低ステータスを晒してしまいがち

=メインモンスターでも戦えるように。

エクストラに頼らなくてもメインデッキに入るモンスターで戦えるデッキはたっくさんあります。それらのテーマの力を借りてエクストラへのルートを防がれた場合でも最低限のバトルをできるように。天獄の王、ファンダズメイ、機巧シリーズですとか、ジャンクシンクロンもそこそこに攻撃力持ってたり(1300)

 


・自由という縛り

様々なシンクロモンスターが出せるといえどエクストラデッキの上限は15枚。デッキを考えている時はコレも出せる、アレも出せるとワクワクしますがデッキが完成してみれば「○○を出すためのエクストラデッキ」になってしまっていたり。

=汎用性を高く持つ

どうしてもこうなりますね。アニメや漫画のように、この場面ならコイツだ!と様々なモンスターを使いたいものですが制圧力があり、場持ちが良いモンスターがやはりマスト。ジャンドであればコズミックなど大型モンスターを突破されると準備モンスターが枠を取りリソース回復次第と分かりやすくはあるのですが…

 

 

そしてジャンクドッペル=ソリティア展開と言っても過言ではなくターンが長くなりがち。え?勝ちたくないの?と聞かれれば当然勝ちたいです、負けるためにやってるなんて対戦相手に失礼ですからね。そして遊戯王に復帰してきて気づいたことが2つ。

「自分は対戦して相手と対話するのが好き」

「大量展開して制圧し続けるより対応札を適宜出していく戦法」

以上のことを考えつつ「ジャンクドッペル」というデッキを考えていきます。

 

今、ジャンクドッペルと合わせるに当たり目をつけているテーマが2つ

「ジェネレイド」

「セリオンズ」

の2テーマですね。

 

まず両テーマともメインデッキのモンスターで戦えるテーマであること。

「ジェネレイド」には《鉄の王ドウェルグス》という王がいて、場のジェネレイドか機械族をリリースし手札から展開する効果を相手ターンでも使えるモンスター。《ジャンクコネクター》を使えないかな?と考えてる時に思い付いたんですが《ジャンクコネクター》のリンク先に《鉄の王ドウェルグス》でモンスターを相手ターンに用意してシンクロしようって流れ。

なので「ジャンクコネクター、王の舞台又は王の襲来」さえあればOKと、めちゃ簡単。

「ジャンクドッペル」に関わる《シンクロン》チューナーは機械族がほとんどで中でも《スチームシンクロン》が相手ターンでのシンクロ効果を持ち《ジャンクコネクター》と合わせ2回シンクロできますし、手札に機械族チューナーがいない場合は《轟の王ハール》《虚の王ヴートガルザ》などで戦線維持に切り替えられます。

 

「セリオンズ」は機械族、戦士族が「ジャンクドッペル」には多く対応するセリオンズがいること、《クイックシンクロン》でセリオンズ展開のためのモンスターを墓地に用意出来る点、《セリオンズ“キング“レギュラス》も《トルクチューンギア》を装備すればチューナーにもなれ、ハリファイバーにもいける、《幻獣機オライオン》《アームズエイド》も装備できる、さらには自身は高打点に妨害持ちと「セリオンズ」に呑まれそうですねw

/バスター出張パーツも相性が良いと思ってます。バスター体をセリオンズで装備し破壊できれば墓地から蘇生できますし。

 

 

他にも相性が良い「メインデッキモンスターで戦えるテーマ」はあれば教えて下さい(はぁと

現在のパワーを考えるほど「ダンディライオン」「レベルスティーラー」は絶対帰ってきませんねw

ありがとう2体共……。

「ジャンクドッペル」は遊戯王5D'sの主人公である不動遊星デッキとも言われるデッキで、《ウォリアー》シンクロや《シューティングスタードラゴン》も活躍させたい所ですが何かに特化させないと厳しいのが辛いですね。

 

 

さて!内容の方、薄いと思いますが今年初記事最後まで読んで頂きありがとうございました!

この場を企画してくださったルーシーさんにも感謝を。

ヒストリーコレクションで登場する新規で再度考え直しですね!アクセルスタダかっこよしゅぎぃ

マスターデュエルの方も新弾カードでデッキを組むことが多かったため使いたいデッキが作れなくなっちゃってジェムだけが溜まって状態。更新はよ

 

 

次回はデッキ紹介記事書けるといいなぁと願う、るしくぁでした。

では、よしなに

【遊戯王Advent Calendar 19日目の昼】No scared!ー恐れるなー

 

融合ー。それは時を経て進化する召喚法。

アニメを追求してきた、くらくが描く「融合」についての原点回帰

yamachi-9rakura.hatenablog.com

大ヒット公開中

 

 

総勢50名の決闘者が集うドキュメンタリー

想いを!カードを!言葉に変え繋いでいく物語。

刺身 presents.

遊戯王Advent Calendar 2021

sashimimihsas.hatenablog.com

大ヒット公開中

 

 

 

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               No scared!

 

 

 

 

 

悪夢が終わり、俺の復讐は幕を閉じた。

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ーー〇〇。俺もそっちへ行くよ…

 


オレは「死ねなかった」。

憎しみに駆られ自分を捨て、愛する者の復讐を果たし自分も消える事で全てが終わると。

だが復讐のために手にした異形の力がそれを許さなかった。

オレも……「ヤツら」と同じだった。

 

彼女がいない。

一緒に笑って泣いて、喧嘩もしたが隣には彼女がいる。

幸せな日々がずっと続くと思っていた、でも今は彼女との記憶が棘になって俺を苦しめる。

空っぽだった俺は「俺を殺せる者」を探して「死に場所」を求めて彷徨っていた。

ある時、流れついた街の路地裏で少女が2人の男に絡まれていた。

 

「おい、コイツじゃねぇか?教団が探してる『金髪の少女』ってのは」

 

眼鏡の男が少女の腕を掴み上げる。

 

「きゃっ…!急に何なのよ!レディに対して失礼でしょ!?」

「へへへ…なら早く教団へ連れて行こうぜ。これでオレたちにも教団の加護が…!」

 

男共が少女を無理やり連れて行こうとした時、片割れの細身の男と目が合った。

 

「なんだァ?お前?コイツはオレたちが見つけたんだ。オレたちが教団に差し出して加護を授かるんだぞ?とっとと道開けろ!」

「何、勝手なこと言ってるの!離して!」

「うるせぇ!!黙ってついてこい!!」

「アナタも!見てないで助けてよ!!」

 

ため息が出た。ギャーギャーうるさい連中だ。

 

「さっさと、どけっつってんだろ!!」

 

痺れを切らした細身の男が、俺をどかそうと突き飛ばした。

ゴミ捨て場によろめき、羽織っていた布が脱げた俺を見た男が悲鳴をあげた。

 

「ひっ…!ば、化物だぁああああ!!」

「おおお、おい!置いていくな!!」

 

当然の反応だ。顔無しに赤く燃える瞳。腕と背中からは骨が生えている。

俺を化物と呼ばずに何と呼ぶ?俺が立ち上がろうとした時ーー

 

「あ、アナタ大丈夫?ケガしてない?」

 

少女が俺に手を差し伸べてきた。その時ふと『彼女』がよぎった

 

「ずっとそこにいたら汚いわよ?さ、立って!」

『ずっとそこにいたら汚いわよ?さ、立って!』

 

俺は少女に聞いた。

 

ーー……。俺を見て何も思わないのか?

「あら、アナタは私を”助けてくれた“。そこに化物だ何だって関係あるかしら?あ、でもアイツらが勝手に逃げ出しただけだし…どうでしょうね?化物さん?」

 

悪戯っぽく笑う少女は何故か『彼女』を連想させた。

 

ーー…変わった嬢さんもいるもんだな

「ふふっ、アナタがそれを言うの?そうだ、この街は初めて?お礼に私が案内してあげる!受けた恩は返すんだよってパパにいつも言われてたの!あ、自己紹介がまだだったわね。私はコロンよ。アナタは?」

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ーー俺は……シオンだ

「シオン!綺麗な名前!そうね…どこを案内しようかしら…あ!爺さまの所に行きましょうか!あそこなら帰る途中に寄り道できるし、さ!行きましょう」


コロンが差し伸べた手を掴み立ち上がる。

布を羽織り直し、強引なコロンの「お礼」に呆れつつ後をついて行く。

「爺さま」の所へ向かう途中、コロンは彼がどういう人物かを話してくれた。

なんでも「写真やペンダントなどを元に、動物や物体を呼び寄せることが出来る」らしい。そして「思い入れ」が強ければ強いほど良いらしく、全盛期には人や竜、魔物なども呼び寄せることが出来たとか。なるほど、子供たちが喜びそうなマジックだ。

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「おぉ!コロンか!よく来たのぉ」

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「爺さま!こんにちは!あ、この人はシオン。危ない所を助けてもらって、そのお礼に街を案内しているの」

ーーシオンだ。

「そうじゃったか…ワシはコロンの身内ではないがワシからも礼を言わせておくれ。ありがとう」

ーーよせ、大したことはしてない。

「そうだ、爺さま。シオンに爺さまの魔法見せてあげて?シオンったら手品だろうって信じてくれないのよ」

「ほっほっ、コロンや。任せろ!と言いたい所じゃが、近頃は教団がうるさくてのぉ…呼び出す子たちも怯えてしまってな、休止中なんじゃよ」

「えー!そんなぁ…」

ーー……。その教団ってのは何なんだ?加護がどうとか男たちは言っていたが

「お前さんも大変な時に来たのぉ…。ふむ、どこから話そうか…」

 

爺さんが言うには

この街は色んな民族や獣人たちが集まって築いてきた街で、迫害され国を追われた者たちも分け隔てなく受け入れてきた。だが平和な日々も続かず「ドラグマ」という教団国家が領土を拡げるため街に押し寄せた。教団は「神の加護」と称して従う人々には「聖痕」を施し、獣人たちを迫害していった。街の人々は教団に反撃しようとレジスタンス「鉄獣戦線」を作ったが、圧倒的な戦力差に次々と教団に従うようになっていった。そんなある日「教団の聖女が1人の少年と国を脱走した」と知らせを聞いた教団は街の人々に「脱走した『金髪の少女』を探し出し、我々の元へ連れてきた者には加護を授け、身の安全を約束しよう」とけしかけた。その日を境に街は変わってしまったという。

 

ーーなるほどな。で、躍起になったヤツらがコロンを「金髪の少女」として連れていこうとしたのか

「少し前までは楽しく皆で遊んでたのよ?それなのに……」

「お前さんも気を付けるんじゃぞ。そんな『骨の腕』を生やしておっては街に居座るのも一苦労じゃろうて」

ーー!?

 

俺は姿を悟られないように爺さんの前では布を脱いでいなかった

 

「ほっほっほっ。ワシには、まるっとお見通しじゃ。安心せい、お前さんに何があったかを探る気もない……。?」

ーーどうした?爺さん

「詮索するつもりはないんじゃが…少し首のロケットを見せてはくれんか?」

ーーこれか?別に構わないが

「…!これは…」

「爺さま!私にも見せて〜!わぁ…!素敵な写真ね、2人とも幸せそう!」

「そうじゃのぉ。シオンとやら、このロケットには何か特別な力を感じるよ。いつかお前さんを助けてくれるやもしれん。大切にするんじゃぞ」

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「ねぇねぇ!シオン!もしかして写真の2人って…」

ーー…あぁ。俺と…もう「いない」が俺の最愛の人さ

「…!あ、えっと、その、ごめんなさい…私……」

ーーすまない、意地が悪かったな……お前は、優しいな

 

今のは俺が悪かった。シュンとしてしまったコロンの頭を撫でながらそう言った。

 

「コロンや、そろそろ家に帰らんでもよいのか?遅くなってはマックスたちも心配するじゃろう」

「そうね、そろそろ帰らないと。シオン、今日は私の家に泊まっていって!みんなには私が説明するわ」

「そうじゃな、マックスたちなら心良く快諾してくれるじゃろうて。そうじゃ、コロンや。頼まれていたドレスじゃがな、このおもちゃ箱型のキーホルダーに入っておるぞ」

「ホント!?どうもありがとう、爺さま!」

 

爺さんの家を後にした俺たちはコロンの自宅に向かう。

街の大通りから少し外れた所にある酒場がコロンの家らしい。

恋人との話を質問攻めされつつ歩いていると酒場の看板が見えてきた。

酒場「Magical Musketeer」

 

「………見…けた」

ーー…ん?

 

ふと辺りを見回す。誰かに見られてる気がしたが…気のせいか?

俺は扉に手を掛け、酒場に入った。

 

「ただいま〜!遅くなってごめんなさい」

「コロン!遅かったじゃないの!心配したのよ!?…ったく、カラミティ!何で一緒に行ってあげなかったの!?」

「いだだだだ!痛い!痛いってスターの姉貴ー!」

「アンタもよ!ワイルド!」

「………すまん」

 

カウンターの奥から長身の女性が、女の子の耳を引っ張りながら顔を出す。

その後ろをドレッドヘアの大柄な男が付いてくる。

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「だってキッドのヤツがよぉ〜…痛っ!」

「嘘つくんじゃないよ!面倒だっただけでしょ?それにキッドたちは依頼でいないでしょう」

「………カラミティに「コロンも1人のレディだから大丈夫」と言われ納得してしまった。すまん」

「あ!コラ!ワイルド!!…姉貴!痛い痛い痛いっ!」

「全く、お前は〜っ!!」

 

カラミティ、ワイルドの2人がスターに説教を受けていると、2階からハンチング帽を被った男が現れた。

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「おいおい、客人の前だぞ?もう少し静かにしないか。おかえりコロン。怪我はなかったかい?」

「大丈夫よ、マックス。紹介するわ、こちらはシオン。危ない所を助けてもらったの」

「そうだったのかい。僕はマックス。コロンを助けてくれてありがとう、シオン」

 

マックスはハットを脱ぎ、手を差し出してくれた。

俺が握手を躊躇っているとコロンが羽織っている布を取ってしまった。

 

ーー…!おいコロン!!

「おぉ!これは驚いた。君「も」人ではないんだね?」

ーー…君「も」?それはどう…

 

俺が言い終えるより早く意味が分かった。

マックスの左腕に角が生え、爪は鋭く伸び、肌は青白く肥大した。耳は尖り、口からは牙は伸びた。

ちなみに。とマックスが言うと後ろにいたスターたちも片腕が青白く変化していた。

 

「ここにいるのはワケありの連中でね。僕たちは「ザミエル」というヤツを探して酒場を営みながら傭兵稼業もしているんだ。でも最近は教団のせいで客足が減ってね…」

ーー…怪しい情報も手に入らないわけか。悪いが俺もザミエルというのは知らないな

「話が早くて助かるよ。あ、スター!コロンを頼めるかい?姫はお疲れのようだ」

「はいよ。旦那、ウチのコロンが世話になったね。何か飲むかい?」

「いや、僕が用意するよ。スターたちも休むといい」

 

隣を見るとコロンが首で大きく船を漕いでいた。

あんなことがあったんだ、元気に振る舞うのに疲れたんだろう。

スターがコロンを抱きかかえ2階へ登っていく。

 

「さて。街の現状は知ってるかい?良かったらウチに泊まるといい。コロンもそのつもりで連れて来たんだろうしね」

ーーそうさせてもらおう。街のことはコロンの知り合いの爺さんから聞いた。

「サモンさんだね。僕たちも色々と助けてもらっていてね。おっと酒はイケるクチかい?」

ーー酒場のゴミ捨て場が俺のベッドさ。2日は飲めるぞ?

「ハハッ、そりゃあいい!これも何かの縁だ。とっておきを1つ空けるとしよう」

 

酒が進みマックスと互いのことを話し合った。

俺は生ける屍になって死んだ恋人の復讐を果たし、死に場所を求めていることを。

マックスは孤児だったらしく息子同然のように愛し育ててくれた老夫婦に頼み、同じく孤児だったコロンを養子として迎えることに。だが「ナンバーズ大戦」と呼ばれる戦争に巻き込まれ、家族を守るためマックスは「ザミエル」という男と取引し「標的に必ず命中する魔弾」に手を出した。何とか家族を守ることが出来たが隠れていた兵士に発砲にした際、弾は兵士と老夫婦を貫いた。その魔弾は「7発目は射手の大切なモノに必中する」というものだったのだ。老夫婦が息を引き取る直前マックスに言葉をかけた。

『お前は優しい子だ。私たちを守ろうとしたんだろう?こんな老いぼれを親と呼んでくれて嬉しかったよ…。マックス…コロンを頼んだよ…』

 

「それが父さんとの…『デメット』との約束だ」

ーーあのスターたちもか?

「うん。魔弾と関わって大事な人を亡くしてる」

ーーザミエルを見つけてどうする?

「分からない。家族を守るためとはいえ魔弾に手を出したのは僕自身の意志だ。僕はね…悪魔の取引をした自分が許せないんだよ」

ーー…そうか

「君はどうなんだい?聞いた限りは死ねないみたいだが、行くあてもないまま旅を続けるのかい?」

ーーフッ、試してみるか?

 

俺は眉間に指をさして挑発した。

 

「おいおい、冗談はよしてくれ。それに今は面倒事を起こすのはマズい」

ーーそれもそうだな

「そろそろ寝るとしようか。奥に客室があるから好きに使ってくれ」

 

翌朝ー。

店の方へ行くとマックスたちが小太りの男と話をしていた。

 

「おはよう!シオン!よく眠れた?」

ーーおはようコロン。アイツは?

「あの人は雑貨屋のデモリッシャーさん。今回の依頼人なんですって。あ、あの人も『同じ』だから」

 

同じ…つまり「人間じゃない」ということか。

確かに帽子を深く被って隠すように厚手のコートも着ていた。

 

「…なるほど。では行方不明になったお姉さんを見つけてほしいと?」

「えぇ…姉の『リリーサー』は買い物に出掛けたきり帰ってこないのです…。きっと教団のせいに違いありません…!」

「まーた教団関係じゃんかー!そろそろブッ潰そうよぉ〜」

「ソレが出来たら楽なんだけどねぇ…アタシは何か不気味なモノを感じるよ」

「………向こうの戦力が把握できない以上、下手に動かない方がいい」

 

マックスたちが話していると、コロンが依頼人に抱きつきにいった。

 

「デーモさん!こんにちは!」

「やぁコロンちゃん、どうも。こちらの方は?」

「こっちはシオン!旅をしてるんだって!お世話になったお礼に泊めてあげたの」

「そうでしたか…シオン様、私はデモリッシャーと申します。あの私は」

ーーあぁ、いい。俺も似たようなモンだ。シオンだ。

 

言い終えるより早く骨の腕を見せた。

納得した様子でデモリッシャーは深々と頭を下げてくれた。

 

「ワイルドの言う通り、調べようにも下手に動けないね…どうしたーー」

 

ドガアァァーン!!

 

「……ここか『聖女』がいるのは」

「はい!!コイツらです!!」

「教団の皆さん!こっちです!」

 

突然、酒場の扉が吹き飛び土煙の中から白いローブに身を包んだ男と、昨日コロンを連れ去ろうとした2人組の男が現れた。

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「教団じゃ扉は吹き飛ばすものって教えているのかい?あーあー、こりゃあ修理が大変だ…」

「大神祇官さま直々とはね。どうだい?一杯飲んでくかい?」

「その『金髪の少女』をこちらへ渡せ。さもなくば…」

「ハァ!?仮面で目が見えてねぇのかぁ?コロンのどーこが『聖女』だってんだヨ?」

「ちょっと!カラミティ!」

「………コロンは俺たちの家族だ。渡さん」

 

カラミティ、ワイルドがコロンを庇うように前に出る。

神祇官の後ろには大勢の教団員が顔を覗かせていた。

すると細身の男がすがるように大神祇官に言った。

 

「なァ?大神祇官さま!『金髪の少女』の場所を教えたんだ。早くオレにも加護を授けてくれよォ!」

「あああ後を付けて酒場を見つけたのはオレだぞ!」

「えぇ。分かっていますよ。協力感謝致します。さ、手を出して。神の加護があらんことを」

 

男たちが差し出した手の甲に黒紫のマークが現れる。話に聞いていた「聖痕」なのか?

 

「やった……!「聖痕」だァ!これで神の加護がァァアアアアアア!?」

「お、おい!どうしシシシシシィイイイイイイイ!!?」

ーー!?コロン!耳を塞げ!見るな!

 

俺は咄嗟にコロンを抱きかかえる。

悲鳴と惨たらしい音を出しながら男たちは「聖痕」に呑まれ姿を変えた。

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「……探っていた「聖痕」の秘密を、この目で見られるとはね。全く虫唾が走るよ」

「何を言う?彼らが「望んで」受け入れた事だろう?私は協力の報酬として加護を授けただけだ。もっとも?ここにいた『金髪の少女』は「聖女」では無かったがね」

「加護だァ!?エゲツねぇことしやがる……」

「でもこれでハッキリしたね。ブッ潰してもいいゲス野郎だって」

「………遠慮なくやらせてもらおう」

「いないのであれば長居は無用。せいぜい彼らに「呑まれ」ないようにな。マスター、釣りはいらん取っておいてくれ」

「やれやれ…自分勝手なお客様だ…」

「あー…それと。私たちの調査をしていた…お仲間の3人だがね?生きている事を願うばかりだ」

 

ガァン!!!

 

「貴様……キッドたちに何をした!?」

 

激昂したマックスが信じられない速さで殴りかかったが、黒い鎧の騎士に守られ大神祇官には当たらなかった。

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スターたちも血相を変えマックスの援護に加わる中、大神祇官は姿を消した。

マックスの背後に武装した教団員の爪が迫るが、すんでの所で割って入ることができた。

 

ーーマックス!

「助かった…すまないが手を貸してくれないか?」

ーーそのつもりだ、どうする?ヤツを追うか?

「いや数が多すぎる…それにコロンたちもいる。この場の制圧が優先だ!」

 

中越しにマックスと言葉を交わし、互いの死角を埋めながら襲いくる教団員たちを倒していく。

 

「シオン!あの黒鎧を叩けば一先ず収まるはずだ!僕も援護するからヤツを頼む!」

ーー任せろ!

 

群勢を抜け黒鎧の元へ向かう瞬間、突如、黒鎧が雄叫びを上げた。

 

「ギィエェヤァアアアアアアアアアア!!」

ーー!?なんだ?力が抜け……

「シオン!!」

 

バアァァン!!

 

急に力が抜け体勢を崩した隙を突かれ、黒鎧に壁に叩きつけられた。

俺は「死ねない」が痛覚はある。身体の中で鈍い音が響く気がした。

 

ーーガハッ…!

「(なんだ…?指が重い…)シオン!追撃来るぞ!ワイルド!!」

「………ああ!」

 

俺の胸を狙った黒鎧の槍の投擲を、マックスが撃ち起動逸らす。

だが援護に来たワイルドも力が入らないのか俺を抱えて吹き飛ばされてしまう。

 

「シオン!ワイルド!」

「………ぐっ…すまん、上手く動けなかった」

ーーいや助かった、アンタがいなけりゃ今ごろ串刺しだった

「アンタたち!無事かい!?」

「いつもだったらコレくらいでバテることないのに〜!」

「恐らく、あの咆哮だ。敵味方関係なく一時的に力を吸い取るみたいだね」

 

マックス、スター、カラミティも合流し、周りを見ると教団員たちも体勢を崩していた。

 

「で、どうするんだい?あの厄介な黒鎧」

「………どうにかして黙らせるしかないな」

「だぁーっ!!面倒くさいなぁ!あのデカ頭ごと吹っ飛ばせば全部終わるよ!多分!!」

「あ!おい、カラミティ!」

 

言うや否やカラミティは黒鎧めがけてランチャーを発射する。

轟音が鳴り響き黒鎧の頭を、文字通り吹き飛ばし動きが止まった。

 

「へへっ、やーりぃ!」

「カラミティ…一応ね?鎧を着ている人の事を考えて…」

ーー待て。様子がおかしい

「ギョエェヤァアアアアアアアアアア!!」

 

頭が無いはずの黒鎧から再び咆哮が轟く。また身体の力が抜ける。

黒鎧から大きく伸びた腕が周りの教団員を掴むと、グチャグチャと音を立て次々と取り込んでいく。

 

ーーあの様子じゃ、中に人はいないみたいだな

「なん…だい?あれ…。喰ってる…の…?」

「………どこまでも悪趣味な」

「どうやらご立腹だね、見境なく喰い散らかして再生してるよう…だっ!」

「ひっ……!」

「危ない!!」

ーーコロン!!「「コロン!!」」

 

攻撃か喰うためか、黒鎧の触腕を躱す。

だが恐怖で動けなかったデモリッシャーをコロンが庇い取り込まれてしまう。

 

「怪我はない!?デモさ…ん!……よか…った……」

「あぁぁ…!コロンさん!コロンさん!!わ、私のせいで……」

ーーちっ!マックス!どうする!?

「……っ!闇雲に突撃しても無力化されるだけだ…どうしたらいい!?…考えろ、考えろっ!」

 

考えている間にも黒鎧の攻撃は止まず、コロンは取り込まれ顔も見えなくなった。その時ある疑問が浮かんだ。

 

ーー…マックス、このいざこざで「魔弾」は撃ったか?

「さっき君を助けるのに「6発目」を撃った、次は…「7発目」だ」

ーー「魔弾の7発目は射手の大切なものに当たる」だったよな?

「シオン?一体何が言いたいんだ?」

ーーコロンを取り込んだ黒鎧。アイツは「コロン」だと思うか?

「!?……「僕にコロンを撃て」と?」

ーー他に何かあるか?俺がヤツに突っ込んでコロンを引きずり出す。お前はそのきっかけを作ってくれ

「昨日会ったばかりのヤツに酷なことを言うね…」

ーー「一晩酒を交わした仲」だろ?頼んだぞ

「あ!おい!シオンの旦那!」

「…どうすんだいマックス?うちらに当たる事を気にしてんのかい?」

「………痛そうだが、その時はその時だ」

 

珍しくワイルドが軽口を叩く。皆も覚悟は出来ているようだった。

俺はコロンを救うべく駆け出した。襲い来る触腕、教団員をいなしながら黒鎧の元へ。マックスなら撃つ。何故か心の中にそう確信があった。

そして、黒鎧と対峙する。

骨の腕で鎧を剥がしながら取り込まれたコロンを探す。

黒鎧の攻撃は止まらない、しがみ付く俺を引き離そうと触腕が身体を刺す。

 

ーーぐっ…どこだ!コロン!コロン!!

 

だが、コロンは見つからない。

もう取り込まれたのか!?最悪が頭をよぎった…その時ー!

 

バキューーン!!

 

「魔弾」が俺を貫き、黒鎧に当たる。

「7発目は射手の大切なものに当たる」黒鎧に当たったという事は、コロンはまだ取り込まれていない!必ず当たるなら取り込まれたコロンは弾丸の向かう先にいる!!

 

ーー…いた!コロン!!

「……シ…オン?」

ーーグ…ォオオオオオオオ!!!

 

黒鎧が俺を取り込もうとコロンに伸ばした手を蝕む。

悪いがこの手を離すつもりはない!触腕に阻まれながらも黒鎧からコロンを引き摺り出した。

 

「シオン!コロン!!」

「無事かい!?2人とも!」

「おわっ!旦那…」

「………派手にやられたな」

ーーあぁ…大丈夫か?コロン?

「うん…また…“助けてくれた“ね…」

 

コロンは無事だったが、まだ安心はできない。

ヤツを、黒鎧をどうにかしなければ。

 

ーーで?あの黒鎧だが…どうする?

「1つ案があるとすれば…『聖痕』だね」

「………あの『聖痕』が原動力?」

「仮説だけどね…。もしそうだとしてもヤツの『聖痕』を見つけないと…」

ーーその『聖痕』ならヤツの体内にあった。だがアレを壊すには俺じゃないと無理だろう

「アンタ!そんな身体で!?」

 

『聖痕』の影響か、再生が遅く身体はボロボロのままだった。

ヤツの体内にあった『聖痕』。恐らく弾丸は届かない。

あの咆哮もある、正面から殴り合える俺が壊す他にないだろう。

 

「シオン…ヤツと相討ちになる気じゃないだろうね?」

ーー…それも考えた。あの黒鎧なら俺を「殺せる」んじゃないか?と

「…!ダメよ!シオン!!」

ーー安心してくれ、コロン。死ぬつもりはない。お前のおかげだ。

「私の?」

ーー「彼女」の復讐に囚われた、こんな俺でも誰かを助けられることを…コロン、お前が教えてくれた!そんなお前を見捨てて死ぬ訳にはいかないからな

 

コロンの頭を優しく撫でる。

復讐のため身に付けた…俺の持てる力、全てを今、コイツらを守るために!

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「…っ!なら!私も戦う!」

「何を言ってるんだ、コロン!?」

「もう足手まといは嫌なの!私、ずっと守ってもらうばかりで…あの時だって!マックスは私たちを守るために「魔弾」を使って……」

「コロン!戦うっつってもアンタはー」

「爺さまに頼んで作って貰ったの。このドレスがあれば!オーバーレイ!ドレスアップ!」

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コロンが言うと手にしていた、おもちゃ箱のキーホルダーが光り黒いドレスがコロンを包む。

 

「ハァー!?コロンいつの間に!?」

「………さすがは我が家のおてんば娘さまだな」

「…サモンさんには後で挨拶しないとね…。コロン、僕たちの援護頼めるかな?」

「もっちろんよ!任せて!」

ーーよし、行くぞ!!!

 

俺は黒鎧に向かって走りだす。目標はヤツの『聖痕』!

マックスたちも迎撃、支援の準備を始める。

 

「みんな!主役のお通りだ!黒鎧までシオンを援護する!!」

「「「おう!!」」」

「旦那ァーー!!気にせず突っ込めぇ!!道はウチが作ってやる!デスペラーーードォ!!」

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俺の前に立ち塞がる教団員たちがカラミティが放ったランチャーにより吹き飛ばされ、言葉通りに道ができた。

黒鎧の触腕に加え、大勢の教団員が俺に襲いかかる。俺が避けるように大きく跳躍すると、俺の後ろにいたワイルドが機銃を構え一斉掃射の体勢を取る。

 

「………塵一つ残さん!デッドマンズ…バーースト!!!」

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そんな中、マックス、コロンを狙った教団員が目によぎった。がー

 

「ぐ………クロスドミネーター!!」

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「キッド!無事だったのか!」

「ハハ……トチったが何とかな…カスパールとドクトルも無事だぜ!」

 

スターの肩を貸してもらって、キッドと呼ばれる男が現れる。問題はなさそうだ。

そして…俺は再度、黒鎧と対峙する。

 

ーーよう…クソ鎧。受けた恩…キッチリ仇で返させてもらうぞ

「…………」

 

黒鎧の触腕が四方八方から襲いくる。それを背中の骨でいなしながら骨の刃で切り落とす。

互いの実力は拮抗…いや再生力に身を任せた泥試合が続いたが、黒鎧は俺を攻撃しながらも残した触腕で教団員を取り込み、押されはじめていた。

その時、一瞬の隙を突かれ、あの咆哮がこだまし身体の力を奪われ、黒鎧の触腕が俺の頭をめがけ殴りかかってくる。

 

「ギェヤァォオオオオオオオオ!!!」

ーーマズい!

 

ダアァァァァァン!!!

 

触腕の攻撃は俺に当たらず、横の地面を砕いていた。

 

ーーなんだ、一体…?

「最低なエスコートどうもありがとう。そんなんだから「聖女」さんにも愛想尽かされるのね」

ーーコロン?

「もう私の『家族』に手は出させない!!」

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「グガァアアアアアア!!!」

ーーお前の相手は俺だろうが!!!…助かった。コロン

「フフッ、さぁやりましょう!シオン!」

 

コロンを刺そうとした槍を弾き飛ばす。

黒鎧と取っ組み合いになり、力を奪う咆哮が鳴り響く。

コロンに背中を押され不思議と力が湧いてきた。

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全身全霊で体内にある黒鎧の『聖痕』を目指し、しのぎを削る。

だが、あと一手…一手が届かない。

 

ーーくっ…ダメなのか…!?

『諦めないで!』

ーー!?

 

今の声は……いや、そんなはずは…「彼女」はもう…!

突然、胸のロケットが光り出しサモン爺さんの言葉が頭に浮かんだ。『このロケットには何か特別な力を感じるよ。いつかお前さんを助けてくれるやもしれん』

 

『自分が生きていく意味。やっと見つけたんでしょ?なら死んででも離しちゃダメ!』

ーー……君は死んだ…はず…

『貴方は見ず知らずの誰かの為に戦える人。初めて私と会った時みたいに』

ーー……“シオン“

『あ、でも自分を見失ったと言っても自己紹介の時に“私の名前“を言ったのはビックリしちゃった』

ーー……。未練がましいよな

『冗談よ、それだけ私を想ってくれたんでしょう?忘れてしまわないように』

ーー“シオン“…俺はー

『さ、もう行って?コロンちゃんが待ってるわ。あんな鎧に負けてコッチに来たら許さないからね!』

ーー……ありがとう。“シオン“…愛してる。

『私もよ。ーーー。』

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ーーうぉおおおおおおお!!

「!!?」

 

全身に力が溢れ、崩れていた身体が元に戻り、ヤツの再生力を上回った!

黒鎧の掴みくる両腕と触腕を切り落とし、鎧をこじ開け『聖痕』が露わになる。

 

ーーそろそろ白黒つけようぜ…ヘイトレッドインストォオオオルッ!!!

「グギャァアアアアアアアア」

 

黒鎧の『聖痕』を背中の骨で滅多刺しにすると『聖痕』はガラスのように割れ、黒鎧はサラサラと塵になって消えた。

 

「やった!やったわ、シオン!!」

ーーあぁ…これで…やっと……

「シオン?シオン!!」

 

安心感か疲労感か。身体に力が入らなくなり俺は目の前が真っ暗になり意識を失った。

 

 

 

数日後。

 

 

 

「シオーーン!準備できたー?」

ーー待ってくれ、すぐ行く

 

あの日以来、教団に動きはなく街から教団員がいなくなった。

なんでも「新たな聖女が見つかり、儀式の準備を進めるため」らしい。

教団が追っていた「聖女」…教団の目的…まだ不明な点が多く、俺たちが教団を追った後、街に襲撃が来ないとも限らない。そのためマックスたちと話し合い、今は下手に動かず「鉄獣戦線」と連携をとり慎重に事を運ぶことになった。

そして、俺は街に残りマックスたちと行動を共にする事にし、どうしてもやっておきたい事があったため出掛ける準備をしている所だ。

 

ーーよし、行くかコロン。

「うん!でも「彼女」さんのお墓参り、私も行って大丈夫なの?」

ーーコロンは街を出た事がないんだろう?ちょっとした旅行だと思えばいい

 

俺がやっておきたかった事。それは「彼女」のお墓参りだ。

黒鎧との戦い以降、「彼女」の声は聞こえなくなった。

あの時、声が聞こえなければ、「彼女」が助けてくれなければどうなっていたか分からない。

ケジメも含めて、改めて「彼女」の元へ行こうと思ったのだ。

 

「あ、お供えするお花は決めたの?」

ーーあぁ、“シオン“っていう花にする事にした。途中で買って行こうか

「その花なら知ってるわ!同じ名前なんて偶然ね。確か花言葉はーー」

 

 

〜Fin〜

 

 

 

出演者のみんな:

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Special thanks:じろうちゃん

 

総監督やら何か諸々全部:るしくぁ

 

 

 

〜Thank you  for watching!〜

 

 

 

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12月19日…ロードショー

【デッキ紹介】老人會切札組

おっす!おら、るしくぁ!

温かいお茶、味噌汁が美味しい季節に変わろうとしてますね

この話したら早くない?とかジジ臭いとか言われるんですけどなんでなんでしょう?

温かいお茶も味噌汁も美味しいやんけ!!ねぇ!?

 

さて、今回は強化が入った「絵札」を使ったデッキとなります!

と言っても神も入ってなければ、アルカナもいません

「ジョーカーズナイト」強いては「ジョーカーズワイルド(特に手)」がカッコよかったので使いたいなと思った次第です!!

 

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では、いってみましょう〜〜

 

 

  • デッキレシピ
  • 主な動き、各カードについて
  • 最後に

 

 

デッキレシピ

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「正直に古いとか思った人、先生怒らないからRTしなさい」

 

 

はい。もはや「TG」デッキですね。

「絵札」の強化である「ジョーカーズ」

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この「ジョーカーズ」は「各エンドフェイズに墓地の光属性・戦士族をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に加える」という共通効果持っており、光・戦士がいれば「モンスター、魔法、罠」を確保でき手札コスト、リソース回収として非常に優秀な効果です。

 

ですが、手札として確保できたとしても公開情報であり「オシリスの天空竜」などの手札枚数が攻撃力になる、「アルカナナイトジョーカー」や「召喚獣メルカバー」と言った手札コストが必要なカードを使わなければ、あくまでも「光・戦士のリソース回復&手札が増える」だけで盤面に影響するアドにはなってません。とは言え「絵札」としては破格の強化ですので「遊戯デッキ」として固めた方が安定すると思います

 

 

主な動き、各カードについて

その中で自分が目を付けたのが「ジョーカーズナイト」です。

こいつは自身が「光・戦士」であり「特殊召喚しやすいレベル5」なので「光・戦士、レベル5モンスターが活かせそうな構築」を目指して構築し始めました

前置きが長くなりましたが、このデッキでやりたい事は以下です

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準備:墓地に「TGスクリューサーペント」「TGブースターラプトル」「ジョーカーズ」

①TGスターガーディアンをシンクロ、効果で墓地のスクリューサーペントを回収

②ジョーカーズナイトSSし、+スターガーディアンでフルールドバロネスをシンクロ

③エンドフェイズにジョーカーズナイト効果で、スターガーディアンをEXデッキに戻して自身を回収

④バロネス効果でスタンバイに自身をEXデッキに戻し墓地のレベル9以下を蘇生

⑤自分ターンにスクリューサーペントNS、ブースターラプトルを蘇生しスターガーディアンをシンクロ……①に戻る

 

という流れで「プチ無限バロネス」しながら蘇生を混ぜつつ盤面維持していきます

最初は「ランク5軸」中心に考えていたんですが「シンクロ5軸」にシフトしました。理由としてはバロネスで蘇生できない、惹かれるモンスターがいなかったから。

「プチ無限」なのはバロネスが維持できるかどうかが分からないため。相手はバロネスを潰しにかかってくるはずなので相手スタンバイに戻るか、自分スタンバイに戻るか判断が難しいのが楽しいかもしれない(TGブレードガンナーを2枚目のバロネスにすればいいとか言わないで♡)

 

「TG」として固めたのはトライデントランチャーから墓地に素早くサーペントとラプトルを用意したいのと「TG」縛りがつくためですね。

展開しやすいデッキですが基本形は

・イゾルデからTGストライカーを出し、トライデントランチャーへ

・ハリファイバーからTGチューナーを出し、トライデントランチャーへ

上記2ルートですね

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次にバロネスから蘇生する候補のモンスターですが基本的に以下2体

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「召喚・特殊召喚時に除外されている自分の光・闇属性モンスターを戻し、相手フィールドのカードを除外できる」この効果で相手を妨害しつつ3000打点が立ちます。こいつは「光・戦士のカオスソルジャー」なので

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この「天地開闢」を使い「ジョーカーズナイト」などを含めた戦士3体の墓地肥やしを狙います。実質「ジョーカーズナイト」のサーチとして使えますし「光・戦士を3体」落として当てられた場合は手札が2枚増えます、今回は見送りましたが「曙光の騎士」を合わせるのもいいかも?そして除外できて繰り返し使用できれば良い戦士として「ネクロガードナー」を採用

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「開闢の使者」の方はフィニッシャー寄りの性能で相手ターンに出して美味しくない、パクられたら怖いので今回はこっちを採用した次第。あっちの採用も全然アリっす!

 

 

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さぁ来ました、我らが「AOJカタストル」!w

他にもいますがシンクロレベル5と言えば?と聞かれると名が上がる古株。なんだかんだ出されたら突破しにくく、バロネスからずっと蘇生されたらウザいな?と思っての採用。ですが除去手段も豊富になってますし油断は禁物

 

他にも軸である「TG」達は破壊された時の効果がありますので壁として蘇生するのも◎

 

このデッキのフィニッシャーですが、使いたかった「オッドアイズレイジング」!

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ランク5が組みやすいという事で強化された「ゼアル」関係から「ZWドラゴニックハルバード」を立てて効果で「ゼアルコンストラクション」をサーチし「RUMアストラルフォース」へ繋げハルバードからレイジングへ!

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「ゼアルコンストラクション」は絵札バニラやカオスソルジャーなどをデッキに戻すためにも使え、フィニッシュの際は手札にあるジョーカーズをコストにしましょう。また同名をサーチできるのも◎

 

 

お試しで入れているカードたちの紹介

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「游覧艇サブマリード」は「化石調査」対応で通常モンスターがいれば特殊召喚でき後述するカードとのコンボのためにピンでの採用。

「新世壊」ですが「TG」達は「破壊された場合〜」に効果を持つモンスターが多いため相性が良いのでは?と思い採用。例えば

 

①TGワンダーマジシャンを新世壊で破壊し、TGスクリューサーペントSS

②ワンダーマジシャン効果で1ドロー。サーペントSS反応して手札のTGワーウルフSS

 

みたいな感じですね

 

 

《焔聖騎士ーオリヴィエ》

炎戦士でレベル5シンクロ。効果で「自軍の戦士を装備カード化して自身に装備しつつ、チューナーとして自己蘇生」できるのでバロネスで蘇生したい聖戦士カオスソルジャーを墓地へ送れたり、絵札モンスターを実質レベル5チューナーとして出すなど小回りが効くため

 

《シューティングライザードラゴン》

ジョーカーズナイトを墓地へ落とす手段として採用していますが入れ替え候補

 

《混沌魔龍カオスルーラー》

5枚めくる効果でストレート、ワイルドが墓地へ行くことを祈りつつジョーカーズナイト、ワーウルフを狙う。自己蘇生後の除外はカオスソルジャーでカバー

 

《TGブレードガンナー》

TGで一番使いたいカード。トライデントランチャーでのTG縛り中に出す火力枠。

手札コストを使って自身を対象に取る相手の魔法罠を無効にしたり、相手ターンに墓地のTGを除外してフリチェで離脱できます。除外したTGは光・闇ならカオスソルジャーで戻せますし、後述のフルールドフルーレとのコンボが採用理由(そこ!バロネス2枚目とか言わない!!)

 

《フルールドフルーレ》

レベル2以下を蘇生しつつ自身が墓地へ送られた場合には自軍のシンクロモンスターに装備し打点を700あげる装備魔法。下級TGを蘇生し展開中にレベル5シンクロに装備でき、ライブラリアンは3000打点にカタストルなら2900と上昇幅は良好。ブレードガンナーに装備できたならば4000になり相手ターンに離脱することで他のシンクロモンスターにフルーレを装備させることができます、それがレベル5シンクロならバロネスを作りつつ戻ったブレードガンナーに再び装備…というバトンコンボ。

2枚目以上でもいいかもしれない

 

《禁じられた一滴》

ジョーカーズとの相性が抜群で確実にレイジングを決めるための札。パワーカードとして採用枚数を悩んでいますが、このデッキではフォロワーさんが「《一滴》なら盤面にレイジングで破壊するカードを無効にしつつ残せる」と相談時に言ってくれて大きく頷いた1枚。枚数どうしようか…

 

《炎舞ー天璣》

全てはワーウルフのため。ワイルドだろぅ?

 

 

 

最後に

はい、いつも見てくださってありがとうございます。意見等ありましたらTwitterでお待ちしてます

 

使いたかったカードが2枚組み込めて、ブレードガンナーのコンボとしてフルーレを絡めたのはよかったかなと思います、相性が良さそうなカードがあればアップグレードしていきたいですね

 

今回のデッキ名の由来ですがデッキ相談をしてる中で「レベル5シンクロ軸」にした方が良さそう、やったら5シンクロと言えば何よ?「「「カタストル」」」とか「マジカルアンドロイド」ですとか懐かしいモンスターで盛り上がり老人会やな〜w と話していた所、「デッキ名(老人会)やな」と呟いたのでモジって採用させて貰いました!「切札組」は「ジョーカーズ」からですね

 

いつも相談乗って下さってバカな話にも付き合ってくれる決闘者さん方、これからもよろしくお願いしますね

 

 

では、よしなに